地牢猎人传奇游戏是一款魔幻题材的3DRPG冒险类游戏,你的王国正处于危在旦夕时刻,在游戏中玩家门要面对数以千计的魔物进攻,国王选择你为王国带来和平并与骷髅战斗,所以你要为了你的王国的存亡问题而战斗。游戏中的场景除了开阔地段以外,还要在游戏中和更加多的骷髅们在地牢内展开战斗,所以你要勇敢一些,然后在游戏中去战胜这些企图毁灭你的王国的敌人。
然后每次退出再进入它都会从60%重新加载一次,每次都到100%卡住,而且这个退出还包括调成后台运行和锁屏啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
再进入一定会从60%重新加载啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!顺带一提,90%后加载速度会超慢。
结果我就每次都一直盯着手机,一直点它不让它锁住啊啊啊!看截图好好玩啊!可是我进不去并没有什么卵用啊啊啊!反复了三次以上啊!!滚!再见!!
本作的细节方面更加细腻,光影效果表现十分到位。而场景的类型也相较前作更丰富,本作在地图上加入了许多机关和地形高低差元素。
使得地图场景不再是单调的平面,场景破坏这些细节的设定让人感受到大作的诚意,不过也许是出于醒目和提醒玩家的缘故。
这些可供破坏的细节在场景中的色调反而显得与场景不搭。而在战斗方面,本作在攻击动作和速度上相对前作更加迅速,加上自动锁定和自带连招设定。
使得游戏的战斗过程更加流畅顺手,在爽快的同时特效也表现出色。
本作将不再有职业的概念,取而代之的是武器类型的设定,玩家的攻击方式将由装备的武器类型决定,伴随职业这个设定的取消。
角色所使用的技能也相应的有所改变,角色的特定部位的三个装备将提供玩家能够使用的技能类型。
游戏中角色能够装备包括武器、护甲、盾牌(背部)、手套(护腕)、腰带共5种装备,而其中后三件装备会相应提供一个角色可以使用的战斗技能。
而游戏另外一大设定是双武器系统,也就是说玩家可以同时装备2件武器,在战斗中可以随时切换武器类型。
装备除了提供必要的生命值、护甲、攻击力等基础数值外还拥有自带的属性效果,而装备的属性对战斗影响体现在属性的克制上。
例如水属性的武器会对火属性的怪物造成更大的伤害,而遇到光属性的怪物攻击效果则会降低,同时装备的属性也会对装备的相关相关造成影响。
虽然加入了技能、属性克制、强化升星等看似复杂化的设定,但是实际操作起来还是相对简单的,特别是对于卡牌游戏玩家来说。
这样的养成模式设定真是太"亲切”了。前面没有提到装备的获取,除了正常的关卡掉落外,游戏也提供了钻石和赏金券抽取方式。
主要说说游戏的赏金券抽取,赏金券的获取模式与游戏的的"盟友”设定有所关联,这个系统其实对于玩家来说并不陌生。
在每次关卡系统会推荐一些与你等级相当的玩家供选择作为伙伴出战,完成关卡后你和该名玩家都能获取赏金券。
如果选择好友作为盟友出战将获得更多的赏金券,当然在关卡中其他玩家的角色只是以AI的形式出现的。
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