Asphalt9游戏是一款赛车竞速类游戏,主机级别的游戏画面更加能够展现出游戏中模型的精细度,HDR技术和惊人的视觉与粒子效果的表现让游戏的画面榨干了目前手机平台中的性能极限,目的就是为了给玩家们带来更加真实的赛车画面以及最为爽快的游戏模式。每一辆跑车都在美学和性能层面经过精心挑选,最终游戏将会给玩家们呈现出世界最为顶级的跑车驾驶。
浓重的卡牌风,必须减1分。就算你已经有s车了也是刚刚开始,还给升星改车,比8无论氪金和肝十倍有余。
想满车满改感觉要给冲几十万,不充钱玩五年每个车能有个1星就不错了。
优点是冲个几百和没充一样的,充钱怎么也给几千起步。这样小R和不充钱的玩家的差距缩小了。
等正式公测了玩家多了,人民币战士,十连抽,类似皇室战争刚出的时候思聪的公会,冲几十万,直接满级车。这样的世界赛想想好可怕。
没有车后面各种卡生涯。断断续续玩了一个月才3成生涯,后面攒卡好难。感觉我不充钱一年内过完生涯估计够呛了。
世界里白银局都是高星高改的392,基本上不去分,只能蹭分上个白银。新手期体验非常差。
除了这些,画面和特效在手游竞速里应该是手了,虽然用的是预渲染,不是grid的真特效,不过手游就是要这样体验更好的画面。
像之前psv的战神4是预渲染体验更好更刺激的画面对配置的负担不那么大。
安卓画面应该是优化问题,苹果a9以上画面都是顶画质60桢并且没有调试项。安卓优化应该要等下个版本了。
狂野飙车的品质就不多说了
只说一句:渣渣维旺迪你还我gl。
收购之后的gl游戏素质大幅倒退,变成了全面骗钱游戏产商,素质也是越来越低,新的孤胆车神,还有那几个小型的nova,小型的狂野飙车系列。
令人发指的地牢猎手5和战争星球,无一没有证实育碧ceo那句话:维旺迪根本不懂游戏,育碧给了它只会毁掉自己30年的积淀。
不幸的是,原来的手游霸主gl就是第一个受害者。
当时iphone4在国内大火,gl的大作在当时就是品质的体现。fps方面,现代战争,nova,生死九毫米都是出色的游戏。
画质,操作,甚至多人联机的体验都是首屈一指。体育游戏中还有画质顶尖的let’s golf。rpg方面,地牢猎手,不朽的神迹,可与se的混沌之戒一较高下。
特别是当时的地牢猎手2,是我心目中的真正神作。同时作为育碧的子公司,gl还为我们奉献了背刺和波斯王子,时之沙这两款游戏。
这几乎是能在手机端体验到的最好的角色扮演游戏,扛起网游大旗的就是号称手机版魔兽的混沌与秩序两部曲和移动端首个moba游戏英雄战歌。
这些原本都是6.99美刀的买断制游戏,在当时付费游戏几乎没有市场的情况下,依然是手游界的绝对霸主。
可是现在的免费+游戏彻底毁了这个厂商,可玩性,画质也都大幅缩水,甚至比不上自己近十年前的游戏。
可是,这其中,狂野飙车的正传系列几乎没有让我们失望过,希望维旺迪高抬贵手,别砸这最后一个游戏。
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