猎手之王iOS版是一款2.5D场景美术效果的
冷兵器战术竞技
生存游戏,该作中实现了对于中世纪战场拼杀细节的完美还原,将符合时代的长矛、长柄斧、弩箭、长剑等武器完全还原到战场之中,玩家进入封闭的战场之后就要自己拾取兵器以及消耗品与其他玩家对战起来,注意每个玩家的视野都十分有限因此非常容易受到偷袭。
猎手之王特色:
1、单手挥剑扇形攻击虽然兼顾全方面却难免力量不足;
2、长矛横扫还能预备冲刺距离兼备却失去了灵动性;
3、长柄斧攻击力强大铠甲也挡不住,然而毕竟笨重攻速捉鸡。
猎手之王玩家热评
1、最讨厌的其实就是拿着匕首的那些人,藏在草丛里面又看不见的;
2、很头痛港口这张图,各种木桶巷道能藏的地方太多了;
3、能看到的视野就是身前的180度,靠后面一点那是完全黑的。
猎手之王玩法介绍
游戏玩法中包含精灵系统,玩家可以选择一只精灵上场协助,为自己加成一个数值效果。下面为大家带来详细的精灵系统介绍。
规则说明
1.玩家可以获得多只精灵
2.每支精灵可以为玩家加成一个数值效果。
3.玩家可以选择一只精灵上场协助,战场中跟随玩家;
4.精灵可以升级,效果会随等级逐步升级,上限为3级
获得途径
1.战斗结束随机获得碎片
2.成就奖励
精灵效果
常驻型技能:战斗中常驻强化某属性。
触发型技能:触发型技能如果满足条件,将给目标或玩家自身触发额外的状态效果,两次触发之间有冷却时间。
附带额外道具进场:进场时附带额外的道具或装备。
火精灵
类型:飞行宠
技能描述:常驻效果,角色攻击力提升
水精灵
类型:飞行宠
技能描述:常驻效果,角色在战斗中生命自动缓慢回复
南瓜头
类型:飞行宠
技能描述:常驻效果,附带额外的道具进战斗
小狗
类型:陆行宠
技能描述:触发效果(当视野外有敌人走近到主角附近时,吠叫警报)
技能冷却时间:5s
小红龙
类型:飞行宠
技能描述:触发效果(角色受到攻击后血量低于30%时,会攻击附近的敌人)
技能冷却时间:20s
狐狸
类型:陆行宠
技能描述:常驻效果,角色幸运度提升
浣熊
类型:陆行宠
技能描述:常驻效果,角色攻击时,敌人有概率中毒
网友评论