战舰世界闪击战ios是一款射击类海战游戏,和坦克世界的游戏玩法一样,只不过把陆战坦克换成了海上战舰,玩家们同样可以来使用各种来自于不同时期所服役的海军舰艇,而且玩家们也能够像一个真正的海军舰长一样来指挥自己的战舰向何处航行。若是觉得不过瘾,玩家们甚至还能够操纵战舰上的炮塔来对敌人发起攻击,亲临一线来体验战斗的激烈感。
坦克老玩家了,前两天看到战舰也代理了,跑来看看。
好多差评,不过讲真,没有玩过手游,玩过端游,感觉品质还可以的,从wotb对端游的还原度来看,战舰手游还是蛮期待,5星鼓励,上线前不踩。
好好开发,期待。还有一个比较期待的是,两个手游,会不会有啥活动,送个船送个车之类的,或者都叫闪击战,搞个啥大事情?
如果我们假设,明显劣势的分房---大体均衡的分房---明显优势的分房,在游戏中各占大约1/3左右的话。那么上面这样数据的形成,突然就解释的通了。
这里所说的"分房优势/劣势”是不考虑玩家水平的,只考虑船只类型/等级/地图和模式等因素)。
三dalao捕鱼队之所以有75%的胜率,是因为他们除了少数劣势很大的分房外,都有能力carry全场/力挽狂澜。
而挂机脚本之所以能有40%的胜率,则是因为他们在明显优势的分房中可以"躺赢"。
而分房这个过程本身,对dalao和脚本(以及所有玩家)而言都是一样的。任何人都会遇到没法赢的局,也会遇到躺赢的局,这个概率对所有玩家是公平的。
只是由于玩家战斗力的不同,导致在"势均力敌”的分房下,捕鱼队基本总能获胜,而脚本则是长期输家。
我的看法:我说一下我的看法,我很同意他的观点,所以此文观点是:分房不会考虑"胜率”。
如果你实在觉得不可思议,或者说你看我不舒服,你可以点叉,但是别喷我。
v7.0.3
1.7.0版本现已上线,全新版本活动即刻开启;
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v6.4.0
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v6.3.0
1.6.3版本现已上线,全新版本活动即刻开启;
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- 不落荣光!Y系战列巡洋舰提前体验蓄势待发;
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