魔龙猎人官方版是一款多人在线类魔幻RPG动作手游,近战物理攻击职业、运程魔法攻击职业和远程魔法全能型职业则是游戏中为玩家们提供的角色选择,但是玩家们可以来一次经过完全不同的互动来进行各种升级,将自己的角色塑造的更加强力,玩家们可以在游戏中成为不同的魔龙猎人,和队友们一起组队来挑战更加多的世界级BOSS,在游戏中和他们共同分享战利品带来的喜悦。
最开始是地下城,然后被暴走漫画买走版权做了一阵做不下去了,现在又拿出来,不知道还是不是一成不变。
这个游戏本身就类似手动挂机游戏,毫无任何玩的意义,如果再没有变动还是老样子,就不用玩了。
不过考虑做一个游戏还是需要耗费大量人力物力财力,还是衷心的祝愿游戏能够大卖,毕竟,不是你说做一个游戏就可以做出来的。
手游嘛,最开心的就是抽奖,抽的不好你会抱怨一下然后继续凑齐下一次抽奖的筹码,抽的好你会欢呼然后为下一次抽奖筹备资金。
狂欢活动以及陆陆续续累计的钻石至少可供你三次十连抽,虽然之间楼主说过"十抽不值”,但那种抽奖时的心情绝对不是花钱买碎片能比拟的。
对于大部分人来说,短时间没无法得到S勇士的话,十连抽也是个不错的选择。
连着单抽过,出来的是一套B级的弓箭手跑马灯家族,指造型一样,发色不同的B级人物。
十连时是眼睁睁看着前五六个造型一致发色不同的B级剑士跟跑马灯一样出来,五颜六色的,不过第一次单抽抽到了S级达迦尔。
所以我就知道了,这游戏抽到同一个英雄不会返还碎片的事实。
下面说说碎片合成,也是那些想要收集各色英雄的玩家可以入手的方法。
大概所有英雄都是10块碎片可以合成(包括S级),但S级英雄的碎片比较贵,人物商店里的S级碎片价格在每三块198个钻石。
也就是说平均693个钻石一个S,这可比你三次十连得到20多个走马灯和两三个A级好吧?
这也是比较推崇的方式。
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