欧陆战争61804游戏是一款全新的帝国策略的竞技RPG手机游戏,将战火引入到古老的1804中世纪古罗马城市,在各个不同的国家来回的周旋,通过自由的贸易往来来扩展城市的经济水平,全新的战役将会拉开新的帷幕,带领你的士兵开启新的征服之旅,加入了多人挑战的模式能够建立一个永恒的帝国,能够寻找更多的资源横跨了多个不同的大陆,展开热血的交战。
1、涵盖了美国的独立战争,还有拿破仑的时代战场以及新的王朝遍布欧美整个大陆;
2、战火将会无尽的来然绕,参与到史诗般的战役,再次降临神圣的古罗马帝国;
3、将会增加更多的国家还有新的科技加入,能够发明出更多具有攻击性的武器。
说在最前面,欧6将在18年暑假左右出,个人感觉更接近与欧4。
另外,遇到卡关的,建议去贴吧,置顶贴有几乎全部攻略。
社一直的传统,只不过因为游戏背景不同,所以绝大部分将领是第一次出现在e社。
战争迷雾继承了将荣系列,步将无renquan继承了e社所有游戏(步兵在将荣还是有不少作用的)。
相对于世界征服者以及将荣和欧陆战争4,对手打比较不友好,太养成了。
像世3世4没有曼帅不要紧,但若没有古帅(古德里安)要么是大佬挑战自我,不然你可以重开了;
和公主是两的创新之处,欧4虽有公主,但用处与将领同。而欧5的公主相当于世4的地标;
的创新则是一败笔,失去了原来的玩法精髓变成了,单纯拼将领,在养成的道路上又近了一步。
精兵强将拿上去一起干看准游戏规则,比如红圈儿什么的。就是主要目标不用管别的说好你。
方一个红圈儿对方红圈圈没了,你直接赢了。有的是防守战到达一定回合主要目标没被占领和摧毁。
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