怪盗走迷宫游戏是一款休闲类游戏,来和亚森罗宾、福尔摩斯、杜宾等等名侦探来挑战IQ吧!游戏以迷宫为主题,以及四种不同的难度,你要是觉得自己的智慧能够匹敌这些名侦探们就来这个游戏中去感受一番,或者你角色困难难度已经满足不了你得挑战欲望了,你也可以试试将这个游戏的最大难度调整为地狱级别,只要你能通关就代表着你得智商无人能敌。
按键操作不灵敏重力操作不好用但可以自由调节难度。我就喜欢在没怪物的大地图到处晃。
不过退出后会变成闯关模式无法继续。排行榜那个东西是什么的没看懂,继续玩玩看,通关再说。
建议可以弄成自定义和闯关两种存储模式。迷宫除了正方形还可以运用圆等表现形式,按键模式移动可以做成摇杆触碰的或者直接加上摇杆模式。
获取容易、升星容易,通过主线任务可以获得冒险者和剑士,冒险者出站可以概率获取勇者冈布奥碎片。
冒险者每层都有几率碰到村民,获得额外资源;剑士攻击概率造成额外的50%伤害;勇者被攻击时有几率抵消部分伤害。
推荐冒险者出战,主要是因为冒险者升星最容易,中后期也在队伍中也有一席之地。
获取相对容易,魔法师主线获得,累计复活三次获得收魂者,在旅行商人处花费50万金币购买物品获得商人。
魔法师提升魔法效果,不论是对于伤害魔法或者恢复魔法效果都很好,且出战时可以不断获得闪电术卷轴;收魂者击杀怪物可以获得免费复活的机会。
商人冈布奥可以增加迷宫商店售卖的卷轴数量,获得更多的法术。
推荐魔法师出战,可以每层获得一张闪电术还是很实用的,而且相对来说升星也更容易。
除出战的冈布奥满喂食外,其余两个冈布奥只要喂食升级技能的食物即可。一直冈布奥满喂食大概需要花费20万金币。
在前期金币紧缺的情况下,还是要精打细算的。
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