十二神兵器iOS版是一款掌上3D少女育成冒险的
RPG游戏,该作主打剧情体验根据当前的英雄角色来切入特定的故事线之中,注意你的选择会给英雄的命运带来影响,死亡的深渊可能在步步向你逼近,游戏中的战斗角色大部分是美少女满足玩家的审美需求并且特殊的日系立绘方案带来独特的视觉体验。
十二神兵器特色:
1、十二把神兵封印引爆究极魔斗传说;
2、天降曙光灵魂觉醒精彩对决全部即时操作;
3、PK连击大战野怪提升神器等级新的剧情。
十二神兵器玩家热评
1、神器突破现在是最激动人心,然后就是每天的冲排行榜了;
2、一个神器使要玩到底需要很长时间了,感觉很耐玩的;
3、现在看到帅一点的就要点下去,感觉自己无颜面对女仆。
十二神兵器玩法介绍
我不想到时对所有人活骸化前的遗言感到不耐
我不想到时亲手结束安托的性命后却无动于衷
我不想到时让安自行离开却无丝毫不舍的感觉
我不想到时对箱庭风景只把它认为是习以为常
主角无数次的进入轮回不就是为了谋求一个美好的世界吗?指不定在某次轮回他已经被杀死过,所以才能在一周目依靠即视感逃过一劫
这其实能算个养肝的好游戏,若是佛系玩家就算不肝不氪也能玩很久,否则也不会有8.0以上的评分,不过就算它再好玩我想自己最多玩到五周目就会删游了,顶多偶尔拿出来回忆一下
最大的优势就是剧情,现在也在不断地把以前的一些坑给填上,还新增了自由人,可以说回坑的这段时间感受到了一直这样下去可能会欣欣向荣的未来了,如果早一点开始改变的话退坑的人估计也没有这么多了,但是现在做出改变也许也不迟吧,还会继续玩下去的,我永远喜欢YUI,以及古街的地图和bgm,永远喜欢中央庭的各位,晚安,五星做期待。
我们刚开始进入游戏,什么都不懂,一切都是那么新奇,如果不看攻略,剧情什么的一点都不知道,你会开始为剧情中的人物感伤,哀叹安的离去,哀叹安托的消逝,十二神兵器就靠这种代入感,吸引了很多多愁善感的玩家。然而这个投入感只能持续到两三周目。两三周目之后,前面的重复剧情将会不再吸引你,再往后再往后,大部分玩家就会对剧情毫无感觉,变成只为效益而行动,丝毫没有享受游戏的感觉,"都市幻想rpg”,我不知道该怎么评定这句话。
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