奥特曼英雄归来游戏是一款科幻系人物风格的休闲游戏,注重真人冒险的情缘之路,打造炫酷逼真的战斗旅途,游戏中诠释来自M系编号特殊光之国星云的外星人与地球上的人类成为伙伴最终一起不断战斗对抗怪兽的故事,该作中奥特曼可以通过变身成为巨人的存在,因此也拥有了可以与巨大怪兽对抗的能力。
奥特曼英雄归来特色:
1、奥特曼全部来自外星球通过特殊的移动模式来到地球空间并且协助当地的人反抗怪兽;
2、奥特曼的生命周期比人类长并且远古的时候就有帮助人类的记录因此可能数代人都有见过同样奥特曼的记忆;
3、奥特曼使用专属的武技方式攻击怪兽,在经过一定的打斗之中使用光线类的大招将对手打败然后安然离开。
奥特曼英雄归来玩家热评
1、VP,活动副本,世界BOOS这些都是有的,神代的就是看大家有么有时间玩了;
2、看到迪迦的我又笑出了声,一定是宿命一定是缘分不然不可能这么巧又见到了;
3、不谈情怀只谈玩法的话其实感觉挺无聊的,但是谁让这是奥特曼呢,怎么样也要玩到底。
奥特曼英雄归来玩法介绍
忠于原著剧情,圆谷全程监制,带你重回昔日战场,重燃英雄梦想!
亲手操控迪迦、银河等人气英雄释放宇宙光线,收集宇宙战机,守护人类家园!
激发奥特家族潜能,开启角色培养新玩法;创新联机实时互动,与兄弟一起挑战BOSS!
旧的回忆,新的征程,让我们一起成为光之英雄!
测试服奥不多,但只要有耐心,基本都可以刷齐,小v和0氪也可以玩
音效还可以,如果有日语配音会更好
画面还行,毕竟是卡牌,对画面要求不高。如果发大招时来个动画特写,还有点英雄的时候能3d查看奥完美的体型,那会更好
每个奥都有特点,比如盖亚是T,高斯是奶,蛮好的
打斗节奏慢,一场战斗三个场景,要花2、3分钟,不爽快,影响体验。因为本人上班族没太多时间玩,所以不能肝也没时间肝。希望可以加快战斗节奏,设置个2倍速或3倍速什么的
升级速度慢,也拖慢了节奏。本人玩了半天,买了3次体力,也只升到17级,不知道是不是我不会玩的原因。建议提升前期升级速度,如果能第一天玩就能把等级提升到基本功能都开启,比如
竞技场什么的,我觉得体验会更好。
采矿那个,我个人觉得有点繁琐,建议弄得简便一点。举个例子,不同矿石分解时间不同,从最少的3秒,然后半分钟,2分钟之类的,要等,而且得时刻关注着等,比较麻烦。建议搞成自动收割,或者索性像放置类游戏一样时间长点,就可以不用在线等着,要不然太浪费时间
大概就这些,作为一位80后的奥迷,很期待和女儿一起在奥特曼归来的世界里遨游
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