物种战争游戏是一款未来世界背景的战争题材横版消除玩法冒险游戏,讲述由熊猫、鳄鱼等动物们率领的英雄战队冲锋在前线上与敌人殊死搏斗的故事,游戏中的敌军也是由动物战士构成了,常见的灰狼、猩猩等生物也将出现在战场之中,这些生物根据自己原本的体型大小被分派了专属的装备可以用来在不同的地形之中作战。
物种战争特色:
1、英雄团队自己组织通过消除方块来实现强大的攻击连锁;
2、海量的队员可以加入战争玩家自己抉择出今次要出战的角色;
3、全部动物系的人物架构拟人设定赋予未来战争科幻感觉。
物种战争玩家热评
1、游戏创意挺好的,但感觉重复刷的动力不足。能提升的仅仅是数值,如果场上角色和不同的支援角色间能有练携可以供玩家开发更多套路就更好了。有中文很棒,另外,卖队友发家致富的设定太新颖了,哈哈哈哈;
2、真的靠队友当肉盾,整体都比较偏后期刷资源加装备的类型,剧情和小对话都很有意思;
3、非常少见的动作+对线的复合型游戏。以往的对线游戏,作为最终防线的大本营往往都是固定在地图的两端,而这一次的熊猫队长则可以亲自杀上前线突突突了。。
物种战争玩法介绍
我的体验中,是有着微RTS,并且带有三消玩法的横版塔防游戏,题材应该是反恐战争。
2.游戏中,分为两个操作要素;一是,玩家操控英雄(初始是熊猫,我觉得这没有别的含义大家不用纠结这一点),左右移动,左快点两下可以规避攻击,开火。
二是,下方的类似三消的无法(玩过克鲁赛德战记的玩家应该很容易理解),两个相同的方块挨在一起会进阶,直到使用或者到最高阶。
3.操作上绝对是非常容易上手的,界面的功能也并不复杂,相信各位玩家应该能很快掌握所有的功能。
游戏在打击感上不是很到位,而且动作帧比较少其实可以再细化下动作之类的。此外,游戏的块的种类有些少,可以同种类型的方块下在加入不同的分支方块,不然到后续就会使得金钱只是单纯为了强化的道具了。
就现状看,游戏还是有很多值得发展的地方。
4.当看到这个游戏的时候,我立马想到了小时候玩过的网页小游戏 战争进化史1&2 这也是一款横版塔防,但是机制上类似赤潮。
尽管在一开头就提示这是虚构的故事,但是从装备和武器以及背景画面方面,个人感觉和美军三角洲特种部队很像(其实我并不了解武器啥的)。我觉得其实影射了现实,我并不想过度解读,但是战争就是这样,人类与战争的关系是很复杂的。
在各种联想下,我在思考一句话:
"人类的历史就是一部战争史”
游戏的人物是可爱但略带严肃的兽设,其实这使得游戏的战争突兀的感更加明显,更让人印象深刻。
游戏中主角的战友们一个个落入圈套,白白牺牲掉,手底下的队员一个个倒下,为了正义,为了所谓的复仇,这也会不禁让人思考:
——我们打的是一场坏仗吗?
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