执剑之刻官网是一款日系风格的女性向
RPG游戏,通过收集历史上知名的和风角色代入全新的
架空世界,采用全新的动态立绘呈现怪奇传说的空间,游戏中的所有立绘人物都有细节的表情表情,日常互动可谓接近真实。
执剑之刻官网特色:
1、全新养成吾之所画灵退散;
2、抉择之间双手向往奋力拼杀;
3、唯美画风华丽服饰百种美男。
执剑之刻评测:
画风给4分,操作性扣一分,咸鱼玩家玩了四五天,升到了20+级,说一下我对这个游戏的体验。画风我比较喜欢,游戏的玩法不单一也不繁杂,点赞。
但是对于咸鱼玩家来说,刷本很伤,我可以接受掉食材,图纸或者经验加成这类特殊本需要自己等着过(可以自动),但是对于普通副本希望能出一个扫荡,毕竟经验加成本应该是到20才出,那么对于前期想带低等级武士升级的玩家来说,这个设定就很伤。说实话,副本战斗并没有什么意思,其中哪怕出现特殊事件也没有特别好的奖励。所以希望能出个普通副本扫荡的功能,或者可以考虑队长享受经验加成。
上面说到副本战斗很单调,讲真,战斗设定的单消型和三消型也没有体现出它的特别来,这个感觉有些太鸡肋了。
然后就是掉率问题,我现在应该抽了40+的大抽,2ssr,一些sr。没有大数据,感觉还算正常,但是我能问一下图纸和食材的掉率是要干啥吗?图纸还好一点,还是能掉高星一点的图纸,但是我却两个粉做丸子,然后刷了20次食材本,掉的都是别的。嗯?怎么肥四?我只想做一个最简单的丸子,然后我就连续两天没有完成所有日课。
最后大概是还在测试的原因,声优完全不齐,我不说N,R吧,官方至少要给SR一个排面吧,SR都没有声优是要干啥?
然后界面惯性不是很好操作,以及,技能升级的性质感觉有些鸡肋,单纯加伤害,提高上限还要喂相同式神或者1800一个的黑蛋。哦,我只想抽卡,做条咸鱼。
总的来说,最大的问题是副本挑战的繁琐以及无趣性,其余的问题没有那么强烈。
网友评论