乱斗群星国服是一款融入了丰富的对抗形式即时PK手游巨作,采用了收集星星的方式来进行比赛,每一个英雄都拥有自己的技能槽,通过注满能量来释放大招,绝对的激情和刺激火爆上演。
游戏评测:
平衡差这点,1里我提到了,sc不是朝moba 去的,而是想做一个更刺激,更快,更有互动性,更有配合性的皇室战争,另外还有考虑一点,就是开发商的目的,sc从可以说从部落到皇室一刻都没打算过做出一个平衡的游戏,但是他想利用玩法来弥补这个不平衡,包括皇室,外界对皇室的评价就是一个
策略游戏,策略游戏,没公平,怎么策略,菲儿杰克逊够智力吧,带ok横扫联盟,但现在的尼克斯呢?兵种都被狠狠的压制了,策略再好也只是能保你是丢3个塔还是2个塔而已。但是sc很聪明,打皇室你会发现一点,虽然你可以憋钱,去升级兵种,去买新的兵种,但是你要知道你可是要至少升级8个兵种才能支撑你正常一套组合这还不考虑阵型问题,有时候你就少个冰法防守,所以对于0磕玩家来说这一点都不是憋钱就能解决的问题,这还不包括前期花费大量金币丢在没用的兵种上,比如说我,把小炮升级到6级才发现,自己的阵容根本用小炮很鸡肋,不如用骑士,这就是问题所在,除非你真的很肝很肝,但至少我身边玩那游戏的人,几个月前没脱坑的时候,4000杯的好几个,没有一个人一分不充上去的,0磕的真有,但一直在3000左右徘徊,所以介于sc这种尿性,对于一款你可能可以拿一个或者就几个英雄一路走到底,而不用考虑同时搞8个甚至好几个阵容的游戏来说,它能良心吗,再说sc多精明,它肯定到时候公测也要弄个你升级到某某段位的时候,商店有个特别合算的礼包诱导你,这个礼包对你的提升有质的发展,错过了,那你就乖乖的拿时间换金钱,但是你放心,这种交换一定不是等量,因为sc要么要你给它arpu要么就给他acu。
乱斗群星国服特点:
1、全部的角色都不会有太过于突出的棱角,并且会加入不少幽默可爱的元素;
2、采用了我们熟悉的"竖屏+点划”的模式,即使是单手操作也可以完美掌控;
3、而这些英雄自然也正是游戏的付费点之一,每一名英雄都有自己特殊的攻击方式与技能。
乱斗群星游戏介绍:
抢劫模式中分为
攻防战,当然这是随机分配的。在其中一个地图的进攻中;
有玩家总结出一些小心得,胜率相当的高。大家可以赶紧学习一下,毕竟未来可能会被;
有火枪、公牛的阵容一定不能开墙!如果两个侧翼打不开局面的时候尽快开墙打;
这套阵容在我开黑决定主动开墙的情况胜率依然不低,主要是一个大招搭配流!
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