小小军团合战三国内测版 v1.5.6不删档内测
史上最好玩的三国游戏,所有的战斗都将由玩家一手掌控。
策略棋牌 | 257.9MB |
需网络2016-11-15zn
小小军团合战三国手游官方内测版带领你的三国武将攻城夺地,攻打各大势力,丰富的武将系统,收录所有的三国武将,武将造型都是根据史实而还原的Q版形象,看上去非常有趣。
小小军团合战三国内测版游戏特色:
1.还原真实的三国战争,还原三国真实的城池。
2.根据史实而赋予英雄们不同的技能和兵种。
3.一切的战斗都由你来掌控,排兵布阵,攻城夺地。小小军团合战三国更新日志:
版本:v1.5.6 日期:2017年05月08日
-修复了狻猊铁骑文字描述问题。
-优化了战斗卡顿问题。
-修复了文丑真技能伤害范围BUG。
-修复了于吉、华佗复活同一个方阵,程序闪退的BUG。
版本:v1.5.0 日期:2017年03月14日
? 增加武将评价系统
-玩家可以对自己拥有的武将进行评价(在将军府界面)。
-玩家每次点击评价后,可以预览到其他玩家对该武将的评论。
-玩家还可以对看到的其他玩家的内容进行点赞。
-单条评论有56个字的限制。
? 增加大月卡(进贡)
-增加了进贡功能。
-每次购买可以获得180元宝,并持续领取30元宝,持续30天。
-可以和原有通商功能一起购买,分开计算。
? 武将技能调整
部分武将技能新逻辑说明:
-黄月英
真?运筹帷幄——战斗开始后每X秒触发,使本方阵士兵的下一次普通攻击伤害提高X%(不能被驱散)。
极?运筹帷幄——战斗开始后每X秒触发,使本方阵士兵的下一次普通攻击伤害提高X+?%(不能被驱散)。
圣?运筹帷幄——战斗开始后每X秒触发,使本方阵士兵的下两次普通攻击伤害提高X+?%(不能被驱散)。
-沙摩柯
真?蛮族血脉——战斗开始时触发,部队中所有人获得自动恢复的能力,每秒可恢复{0}%血量,该技能效果无法被驱散(无法被驱散)。
极?蛮族血脉——战斗开始时触发,部队中所有人获得自动恢复的能力,每秒可恢复{0+?}%点血量,该技能效果无法被驱散(无法被驱散)。
-周瑜:
极?丹阳接兵——当血量少于50%时,立刻在自身身边召唤{0}名士兵,并且自身死亡时额外释放一次(等于自身原本携带部队的等级、类型)。
-徐晃
真?宁神箭——普通攻击每X次触发,对所有敌方武将中爆击值最高的武将释放,造成{0+?}点技能伤害,并且使其无法暴击。
-刘备
真?仁德仁心——战斗开始后自身脚下触发光环,光环中所有己方目标每秒恢复{0}%血量(无法被驱散)。
极?仁德仁心——战斗开始后自身脚下触发光环,光环中所有己方目标每秒恢复{0+?}%血量(无法被驱散)。
主动技能调整
-黄忠:主动技能伤害数值削弱约17%
-司马昭:主动技能的释放间隔时间由14秒为20秒。
被动技能调整
-于吉:擂鼓(高)——干橹(高)
-于吉:军神(高)——养生(高)
-杨修:济世(中)——奋戈(中)
-蔡瑁:济世(中)——奋戈(中)
-吕岱:济世(初)——重甲(中)
-满宠:迷踪(中)——奋激(中)
-魏续:迷踪(中)——奋激(中)
-蒯良:济世(中)——破绽(中)
? 新增武将专属兵种
-禁卫铁骑:
特性:每次攻击对自身半径80范围内额外5个随机敌人造成伤害。(全场免疫击飞)
寻敌逻辑:优先寻找本排最近的敌军方阵进行交战。
对应武将:张飞、关羽、刘备
方式:完成武将特殊关卡。
-床弩:
特性:攻击敌方方阵时优先攻击武将,攻击士兵时造成额外300%的伤害。(全场免疫变形,击飞,混乱,眩晕)。
寻敌逻辑:优先寻找本排最近的敌军方阵进行交战。
对应武将:太史慈、关凤、祝融
方式:完成武将特殊关卡。
-狻猊铁骑:
特性:方阵脱离战斗移动200距离后,移动速度提高100%,此时对目标的第一次攻击造成相当于当前攻击力600%的伤害。
寻敌逻辑:优先寻找本排最近或隔排最后方的敌军方阵进行交战。(无视近战方阵位已满的敌方近战方阵)
对应武将:曹操、马超、夏侯惇、周瑜、赵云
方式:完成武将特殊关卡。
-羽林飞骑:
特性:方阵士兵在移动中免疫50%来自远程单位的普通攻击,且攻击敌军远程部队时会使目标在5秒内攻速降低50%。
寻敌逻辑:优先寻找本排最近或隔排最后方的敌军方阵进行交战。
对应武将:夏侯渊、曹仁、徐晃
方式:完成武将特殊关卡。
-真人:
特性:每个士兵可提升所属武将技能伤害1%,且所有士兵对正受到负面效果影响的敌军目标造成额外20%伤害。
寻敌逻辑:优先寻找攻击距离内最近的敌军方阵进行交战。
对应武将:荀彧、诸葛亮、左慈
方式:完成武将特殊关卡。
-南蛮勇士:
特性:对同一目标的每3下攻击,额外造成100%的额外伤害。(全场免疫击飞)
寻敌逻辑:优先寻找本排最近的敌军方阵进行交战。
对应武将:孟获、沙摩柯、(兀突骨)
兀突骨将作为新武将在下个版本上线。
方式:完成武将特殊关卡。
? 升星调整
-原版本:
二星:第一被动(中)>>(高)
三星:兵种带阵型
四星:主动技能第一次强化
觉醒:部队一星、部队攻速+8%
觉醒一星:第二被动(高)>>(极)
-新版本:
二星:第一被动(中)>>(高)
三星:第二被动(高)>>(极)
四星:主动技能第一次强化
觉醒:第二被动(高)>>(极),第三被动(高)>>(极),部队攻速+8%
觉醒一星:主动技能第二次强化
-说明:
升星调整只针对每个版本获得新增特殊兵种的武将(1.5.0:张飞、关羽、刘备、太史慈、关凤、祝融、曹操、马超、夏侯惇、周瑜、赵云、夏侯渊、曹仁、徐晃、荀彧、诸葛亮、左慈、孟获、沙摩柯、典韦)
其余武将升级获得的内容不变,直到后续版本增加对应的特殊专属兵种。
特殊说明:典韦暂时在150版本中新士兵还没正式加入版本,所对应的新兵种将在下版本上线。
? 全新的计略系统
-移除原先释放计略需要消耗"计略点”的逻辑。
-计略新增元素"计略携带数”
"计略携带数”会随着君主等级的提升而最高上限,150版本暂时开放3个位置。
-计略新增元素"计略使用次数”
进入战场后,每个计略拥有其独立的"使用次数”。
计略使用次数耗尽,则本场战斗无法再使用该技能。
-计略CD逻辑调整
计略每次使用后,该计略的冷却时间会影响所有技能的使用。
操作方式:
-现在支持点击和拖动两种操作方式
-拖动操作可以让战斗过程变慢
原有计略效果:
1:借东风:召唤一场龙卷风,持续X秒,龙卷风区域内所有敌方目标每秒造成X点伤害。
2:美人计:立刻魅惑范围内所有敌方武将,使其无法使用技能和攻击。
3:激将法:立刻提升选择范围内所有友方目标的攻速X%,持续X秒。
4:华佗神方:召唤一个治疗环,持续X秒,治疗范围内所有友方目标每秒治疗生命上限X%的血量。
5:将计就计:立刻使选择范围内的所有友方目标免疫敌方武将技能,并会将受到的技能伤害的X%反作用到释放者,持续X秒。
6:草船借箭:立刻使选择范围内所有友方目标免疫敌方远程部队攻击,持续X秒。
7:缓兵之计:召唤一个束缚环,持续数秒,束缚范围内的所有敌方武将和士兵无法移动。
机制说明:
1:立刻释放的机制为计略释放时范围内选中的目标,击中的目标身上会持续计略效果
2:非立刻释放机制为释放一个计略持续区域,在区域持续的时间内进入区域的目标会持续计略效果。
新增计略:
雷鸣阵:立刻对选择范围内最多X个非武将目标造成X点伤害,并且减少攻速X%,持续X秒。
毒云阵:召唤一阵毒云,持续X秒,毒云范围内降低所有敌方目标X点防御,并且受到的所有治疗效果降低X%。
? 巅峰擂台调整
-赛季时间由固定一个月为时间段机制,开放和关闭时间由官方通知。
-擂台的防守阵容独立分开了,不再和原有城防阵容共用。
-每个赛季会根据赛季结算时的个人分数,获得对应的分数段奖励,奖励由邮件发放到个人邮箱中。
-如果需要拿到奖励必须每个赛季至少参加过一定场次的战斗。
-赛季重置分数由2000分为1300分。
-传奇分计算方式仍为2000分。
? 综合调整
-城镇界面UI位置调整
-围城求援不再限制为同时一座城池,可以多个城池求援。
-50级之前的围城战不再掉落军机宝箱。
-降低20级之前掠夺、围城的战斗获得基础资源。
-围城所消耗士气由20点将为15点。
-降低战斗内经验丹的获取数量。
-新功能时会弹出提示引导。
-移除主线地图关卡上沙摩柯、祝融的武将招募奖励。加入其他英雄奖励。
-50级之后掠夺战斗战胜同级或者高级对手的将魂宝箱掉落保底掉落1个。
? 功能等级调整
-当君主等级达到3级时,"盗贼敌人”
-当宫殿建筑物达到4级时,"围城战斗”
-当君主等级达到5级时,"演练关卡”
-当君主等级达到12级时,"掠夺功能”
-当君主等级达到15级时,"瞭望功能”
-当君主等级达到22级时,"战役关卡”
-当君主等级达到30级时,"军团功能”
? 排行榜调整
-功勋榜增加显示上赛季的200名。
-增加援助榜:显示当月和上月的围城帮助解围次数最多的前200名。
-增加记录了每个擂台赛的冠军记录(下个版本会开放名人堂显示)
? BUG修复
-修复了诸葛恪技能效果不正确的问题。
-修复了骑兵类兵种行为逻辑不正确的问题。
-修复了纯随机宝箱(小)有可能不掉落群雄武将将魂的问题。
-修复了援助领取资源奖励不正确的问题。
-孙坚、徐晃技能描述错误修正。
-修正了在求援布阵中有新兵种显示不出的问题。
? 新增道具
-封印咒符
使用封印咒符可以让已经升星的将领回归没有升星的状态,升星石以及将魂将100%全额返还。
版本:v1.4.1 日期:2016年10月24日
Bug修正
-修正司马昭技能的复制问题
-修正文鸯技能的人数问题
-优化了战役界面的拖动
-优化了军团的申请查看界面
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