绯石之心ios版是一款放置型团队冒险RPG游戏,你可以自由分配技能天赋,创造出个性化的职业,你可以组不同的职业作为队友,形成一支独一无二的队伍,你可以通过放置获得各种材料,打造出各种装备,游戏还设计了拥有roguelike元素的玩法,你可以来不断挑战自己的决策能力。
几个雷区千万不要走,一个是界面过于混乱,一个是礼包过于明显,还有就是装备角色碎片,这个千万别作死做出来。
另外就是身为放置游戏,就不要在装备的升阶以及伤害的提升上做一些太过复杂的设定比如装备又要升星又要打孔又要强化还能集碎片
我一直希望能玩到一款放置类集卡的的rpg游戏,背景是欧美奇幻类的角色背景,职业里有魔法师,野蛮人,弓箭手之类的;
现在一直在玩的是地下城堡2,但里面的人设画风有点受不了;
更让人不喜欢的是居然有枪手,和魔法师在一起真心很违和好不好,但也实在找不到更贴近我需要的游戏了。
我注意到你们游戏打怪界面里有疑似连段伤害的画面演示,一堆泡泡的那个。
就很多人提到画面凌乱这个问题而言,这个界面是可以打零分的。
三色致人盲,你们打算让玩家看泡泡,看数值还是看特效?
强烈建议把伤害的泡泡出现位置随机距离变小,字体变小,颜色变单纯。
你们要搞清楚玩家看到什么会爽,看到什么会尴尬。
人设挺漂亮,我看这个就爽了,就这么简单;
玩法随意,只希望不要搞得想隔壁大冒险那样玩数值。
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