《NeverGone》这是一款游戏体验非常棒的
单机版游戏,采用横版动作操作为主,玩家在游戏中要经历一系列的冒险之旅,同时也是开展一路的打击之旅,研发商为玩家提供了十分真实动感的打击感体验,是当前街机游戏中不可多得的首选。
NeverGone游戏特色:
1.操控更容易,而且强调了组键出招的技巧和策略探索乐趣,随着战斗经验积累,可以打出高额的连击点数。
2.当游戏角色位于空中时,连续点击攻击键,就可以施展空中连击,只要出招中断时间不超过1秒,就可以实现空中连击。
3.游戏设计风格偏向欧洲哥特风,暗黑高冷,而这次谷得创新力求在游戏中创造不受拘束的超高动作
自由度玩法。
NeverGone宝石游戏介绍:
用天赋系统对战斗方式细分的想法很棒,但目前Dawn御系过强了,或者说,Dawn其他两系弱的让人连玩的欲望都没有;
而且天赋点过少,实在不是很理解如此少的天赋点并设置三层天赋而且每层之间没有前置天赋的关系是一个什么样的想法;
Dawn玩的比较多,单就目前的环境来看只需要刷出一个防+1逆讨+1然后防和逆讨点满,让逆讨的伤害+200%就算成型了,过于简单粗暴。
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