第二十圈

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第二十圈游戏的内核框架如果合理设计一定是一款堪比云顶之弈风靡成度的类型塔防游戏,这一类塔防类游戏从当时的人族无敌到绿茵怪圈再到现在的各类随机性很强的游戏模式,从以前的单单就看那个塔属性技能好到现在的游戏羁绊,装备加成与各式各样的科技升级。因为建筑,技能,装备效果都不同,且都分一二三阶,所以选择哪些建筑,技能,装备来搭配格外重要,因为如果都拿,那么势必难以触发某些建筑,技能,装备的高阶效果,从而影响英雄的战斗力与怪物数量的平衡。
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