代号生机手游是腾讯旗下的光子打造的又一射击与生存结合的枪战大作,刺激战场的团队全新打造与众不同的枪战新玩法,与吃鸡不同的是,不仅可以生存,还需要大家一起合作来共同探索未知的世界,你还可以建造新的房屋,收集各类实用的物资来帮助你更好的活下去,游戏采用经典的匹配系统模式,与你的好友一起组队来完成使命!
1、光子出品,必属精品,刺激战场的原班团队鼎力打造新作,相信不会让大家失望;
2、不仅仅是传统的吃鸡玩法,加入了大量的新玩法,玩家在游戏中需要更多的操作,来探索这个世界;
3、游戏的画质高清逼真,采用先进的引擎打造,连天气都有不错的特效。
建造系统建议搞得像rust一样,别像明日之后那样特定地点才能建造,尽量搞的自由点。
地图尽量弄得大一点,地形环境多样化点,一张地图能容纳一两百也不错了。
氪金系统,不反对氪金系统,我个人看法就是充值不要像明日之后那样充个几万就,让平民肝帝玩家都有机会成为强者。
武器系统,明日之后的武器全部都是纸做的,建议每把武器都是由配件组装出来然后每把武器的耐久全部都是由(配件耐久决定更好更真实点)。
载具系统,个人觉得如果地图很大的话,出载具是肯定的,不然一个材料需要到地图东边,还有一个材料要到地图西边,不出载具那就是强行劝退了。
以营地为单位的团体合作模式,在大地图上划一小块区域作为初始营地(通过后期经营可以扩大范围),每个营地有几十上百个人,所有人都在同一个场景里活动;
你能看到我,我能看到你,后期注册的用户被随机分配到某个营地,但是也可以通过搜索申请的方式或者邀请的方式加入另一个营地;
任务板上写明本营地的今日任务,比如食物需要收集多少,武器弹药收集多少,装备材料收集多少,以及由联合理事会发过来的救援行动、探索行动等等多种任务。
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