山海异闻录九游版是一款上古传说题材的奇幻冒险游戏,游戏采用了魔幻题材的世界观,并融合自己的传统神话创造了一个精致的上古世界,表现形式上以2.5D效果展示,但是游戏中的角色还有地形建筑等等的模型依然十分出色,不同的转职技能补足了职业缺少的问题,玩家们即使选择了其中一个角色,也能够通过转职来获得游戏中更加多的玩法。
因为画面确实……给我的感觉不太舒服,我觉得并不是因为美术不好看。人物造型和场景以及剧情都还不错的。
和【中国风】【古风】【山海经】【异闻】等这些关键词都很贴合。但是,我觉得让大家感到不太舒服的点,多半是【人物建模】吧,动作稍显生硬,人物扁平。
像纸片人,立体感不强,所以可能才会给很多人有种【页游】即视感,换句话说就是【没有细节】【没有细节】【没有细节】,所有的代入感,全在靠配音了。
看得出美工组在人物设计和营造氛围上的用心,但是希望可以在【建模】上再多花点功夫雕刻,与市面上的同类产品比起来,单人物上显然还是有很大进步。
氪金方面我比较客观,虽然氪金入口有很多,但产品要面对各种类型的玩家,我没有太深入了解氪金奖励的内容,只求良心一些。
这里让我不禁又有了开头的那个猜想,会不会是因为仅仅为了追求【形式上的美】,将大量精力和财力投入到了形式上的配乐和配音。
从而导致游戏在视觉传达最强的【操作】和【建模】等方面令人感到遗憾呢?于是开发各种氪金活动用【所谓的奖励和套路】来弥补这部分成本?
如果真的是这样,那么只能说这是一款极没有诚意产品了,【令人感到可惜】。为了【形式】而忽略【内容】,这显然是一步错棋。
从开测前放出的简介,画面,和游戏名称等信息所吸引的无论是【关注度】还是【预约量】,以及开测后的【下载量】都在充分说明玩家对这款产品的高期待。
而短短时间内就降到现在不到4分,这让开发组不得不反思。
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