D3守护征途手游是一款魔幻题材的角色扮演类游戏,不用再盯著做无用动作的角色,有计划的战斗将更逼真!玩家们可以选择四大职业,甚至在此基础之上来玩出八种以及更加多的玩法出来。PK操作,组队配合,竞技SOLO,这是个走位+意识的世界,只有你自己良好的操作就可以来玩出游戏中更加多的花样,完全体验到游戏中的各种精彩内容。
首先游戏内的引导很少…少到什么程度,翻了半天翻不到tip里面说的进化装备的选项,在装备管理里面只能萃取或者贩卖,不知道是不是要强满才能进化,
不过我至今还没有强满的装备,原因在第二点…另外卡片合成系统是最让人费解的,所有的卡片被动只有在合成完成之后才会显示详细内容,什么意思呢,
就是说如果你不话大量金币和稀有卡片去合成一下,你永远只能知道这个被动的名字而不知道具体的内容,而且合成之后作为祭品的卡片就消失了,
也就是说抽到新卡最好立刻合成一下,要是lv99的时候拿去当祭品,只能自认倒霉了。
这游戏就是典型的看到画面一秒进坑,玩过几关一秒出坑,头都不带回一点的
想要改良的几个方面反而弱化了游戏体验使得肝度大幅上升,导致玩普通版的同志压力山大,于是玩家差不多就在这里开始流失了。不
过优秀的画面以及对氪金dalao的友好度还是可以为它攒到一定的下载量骗骗小萌新。剧情其实都是那个套路,但是这个游戏处理得太碎片化。
碎片化就碎片化,还要辛辛苦苦忍着对战斗的审美疲劳打那么久。说到关卡式游戏对碎片化剧情的穿插式处理,战女高那种就做得不错,打两关看一发剧情,
剧情过后还有奖励。这种才能保证在千篇一律的重复刷关模式下玩家还有兴趣去靠爱发电,因为本身战斗是不太有乐趣的。可你这个…确实有点不友好了。
总之,这个游戏针对的受众基本就是休闲党和画风控。萝卜青菜各有所爱,毕竟还是有小姐姐可以pr的。肝度太大,想通关困难需要耗费大量时间,
想升满一张卡需要99张同名卡,然而就目前来看金币的获取途径及数量设置不怎么合理。只能一个一个的排列组合去试了。3技能组合就要试将近上千次,
这还不包括同属性的英雄在内。10个英雄,4个种类的技能组合,要全部试一遍的话会疯掉。
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