异次元通讯6游戏是一款文字剧情类游戏,玩家们将会继续在游戏中来以即时通讯的方式来展开剧情。游戏中采用模拟现实通讯,也就是说游戏中的时间将会与现实中的时间进行同步,剧情中的角色会在任何时间内向你发出求助,所以在游戏中对方的生死攸关完全由你来把控!你得在第一时间能够相应对方对你的求助,以此来推动故事剧情的发展。
虽然本人也很少玩解密游戏,但这次解密是不是有些…简单,感觉只要看看对话后面选比较符合剧情的就可以了。
提示简直多到不行,像后面的书名的两本书一本书和主线毛关系都没有,第二个直接玫瑰的名字是不是太直接了,裙子和这个有神马关系。
为什么MIKO会默认把这个当做线索…而且只要看过图,估计都选玫瑰…连直觉都不用了。
选项可以再优化,这一点通过添加编剧人员可能能解决。有的选项两个都是卖萌,有的却能左右整个游戏进程,这会让玩家不认真关注每个选项,降低游戏体验。
当游戏进行到一定时刻的时候,Miko 会开始更新她的社交主页,而她的社交主页填写的兴趣、标签等标注。
赫然是“JK 制服”、“腿玩年”、“傲娇”、“腿控”等词汇,配图自然而然就是 Miko 的秀大腿自拍。
这种设定不禁令人联想到现实网上那些为了吸引人气而打造的网红账号,她们毫不吝啬的秀出自己所自傲的一切,打造成一个符合特定受众的形象。
很明显,这是一个为了聚集喜欢以上元素而打造的人物,就仿佛是一场为了满足观众喜好的真人秀。虽然 Miko 的人物性格因此表现得非常直观。
可是一个人物的特色不是通过各种词汇堆砌,而是需要从游戏中的文字描述,人物语气,故事背景和经历等元素来构成。反观《生命线2》中的阿瑞卡。
虽然她也是一个戒备心比较重的女性,而且是处于和玩家次元不同的魔法世界,但是对寻找弟弟的执着,当年事故失误的愧疚等等真实情感。
都融入了对话的细节、人物行动之中,塑造出了一个有血有肉的人物角色。
区别的选项已经算是正常,最尴尬的是居然会出现两个选项都是“……”这种让人无语的内容。
其实这类纯对话的文字冒险游戏,并不一定是要像普通聊天一样,每句话都必须做出回应,而是应该将每个回应都打造成有意义的交流。
文字冒险游戏的精华之处就在于其引人入胜的剧情,细致的文字叙述,每一个对话、场景描述都会隐藏着决定角色命运的细节。
所以在关键的对话选项上面,玩家往往需要从前文的蛛丝马迹来判断,作出适当的选择。
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