绝地求生全军出击单机版是一款射击类游戏,真实的一百人空降大作战,玩家们必须在游戏中来保证自己能够躲过对手的枪火,让自己能够成功的生存到最后。在游戏中的地图里可以有数十种不同的武器来作为你的防御工具,还可以驾驶载具来驰骋在游戏中,在这里,不仅仅要依靠玩家们的枪法,还得在其中拥有更加出色的战术头脑才可以。
游戏是好游戏,有许多的优点,但肯定也有不足,先来说说不足吧。
1.收枪太快,感觉就在一瞬间,都看不清怎么回事,建议把收枪调慢一点。
2.玻璃,这个是个人意见,感觉玻璃碎掉之后发出的声音又长又烦,对于我这种只走窗户不走门的玩家很难受啊。
3.感觉枪的伤害有点迷啊,延迟在50左右 拿妹控点一个大概200米左右的敌人,确确实实看到溅血了,可是打中了11枪才打死。
还有ak和m4也会经常出现这种事情,拿ak点了人家20多枪都不死,很迷。
4.空投掉的太快了有没有。
5.人物动作,感觉有一丝丝僵硬吧,特别是跳起来抡拳,特难受有没有。
6.拳击速度太快了。
7.人机太多了,虽然为了照顾新手,但整个决赛圈20个人18个是人机也受不了啊。
8.配件显示,例如垂直握把显示出来,子弹袋类似的。
缺点大概就这些了,优点的话太多记不住了,最后祝全军越来越好吧。
其实最开始接触的刺激战场,并不知道有全军这款游戏,后来是从他人的口中才慢慢了解的,也仔细看过游戏的相关评论和亲身体验过。
我觉得在评论游戏的好坏和优化问题之前对于拿刺激和全军做过多对比的相关风气提出一些个人的意见:全军和刺激虽然是一款相同题材的游戏。
但是是两款不同的游戏,所以玩家不是让这两款游戏的相近,而是能从这两款游戏中体会不一样的游戏体验。
如果全军和刺激真的变得一模一样了那就还有什么意义呢(上述观点不包括游戏本身的优化等)。
咳咳,进入正题,对于全军的一些方面个人提出一些小小的建议:
1.与队友作战时,对于对友击杀和被击杀的提示太不明显了,很容易就晃眼过去了,容易造成不必要的影响。
2.轰炸区的声音我觉得有必要吐槽一下,与其说奇怪不如说吓人,对于耳机党很不友好,经常搜资源的时候来一声像枪声的炮声(你确定这不是恐怖游戏?)。
3.地图优化不够,放大到最大后全马赛克(mincrafte了解一下)随缘标点。
4.羽绒服脖子附近有毛很好看,但是不是太粗糙了。。。感觉像是胶水粘上去的。
还有还有一个,就是无论男女,无论什么发型,什么颜色,带上头盔秒变光头(吴克看了想打人)感觉莫名喜感(真。我变秃了也变强了)。
5.最后建议一个有些个人倾向,希望能把二倍镜移除推荐拾取。
最好是在装备倍镜的情况下(除四倍和八倍,最好是如果装配两个四倍的时候不会再额外拾取四倍,八倍同上)毕竟很占空间。
我已经因为清理背包背阴死n多次了(扎心.jpg)。
头一次发这种老长老长的文章,只是希望能够为全军的优化提出一点点小小的帮助。
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