Faraway 3游戏是一款解谜类游戏,这是faraway系列的最新作,在告别前两作的热带雨林之后,游戏中将场景搬到的全新的冰天雪地之中,在游戏中玩家们继续来进行高难度的解谜挑战,游戏将会带你带到一个全新的冬季大陆,那里布满了有待探索的冰冷新寺庙。在这里你将继续去寻找你失踪的父亲,通过你父亲的笔记去寻找到更多的线索,解开未知的谜题。
作为第一人称的作品,3d建模看似简陋,实际并不粗糙,唯美朴实,既不失美感,也不妨碍解谜。
音乐:整作游戏只有一首bgm是最为可惜的一点,但这首bgm也很清新动听,解谜时能人冷静放松。
虽bgm不多,但音效却非常丰富,各种机关的音效都各不一样。
游戏性:解谜虽然容易,但并不无聊,因为机关种类繁多,每一关的机关都有不同的解法,每一关都是都能给予玩家新鲜陌生感。
也正因如此,这个游戏才如此吸引我。而游戏的难点所在即是笔记的收集,要收集齐笔记不仅要能解迷题,眼力还得好些。
每关的第三张笔记都由石板给出的提示,解出其中迷题才能拿到的,而石板上的提示有时候是真的还能让人猜到这到底是什么。
所以想要收集齐全笔记还真不是件简单事。
剧情:剧情大多体现在本作上,我能了解到的,大概只是这是一个关于考古学家独自一人在沙漠寺庙中探险的故事。
玩法和PC端上的The Witness 很像,是一个解密游戏,大体剧情应该是(还没打完)一个探索者找到沙漠神庙并探索,在其中还发现上一个探索者的笔记。
故事是围绕纸条展开的。如果让我用一个词来形容这款游戏,那应该是“美”,无论是配乐还是画风还是剧情都体现出一种质朴的“美”。
我已经很久没有体验过这种美了,这款游戏带给我的体验很舒服,就像我认出了从很久以前吹来的风,恰巧这阵风也认识我,玩的玩的莫名泪目。
游戏前几张是免费的,最后三张需要最新,一章6块,一章加免广告加提示要18(后面剧情依旧6块钱),目前章节已经全部购买,但是没买提示和广告。
游戏整体不算太难,但每关有3个笔记(收集要素),前两个都好搞,第三个不好找(一个没找到),提示只会给你讲解光卡流程而不会提示收集。
所以买提示没什么用,再者讲,这游戏用了提示就没意思了,所以你懂。总体来讲收集和流程不像TheWitness 那么多那么难,但也不至于简单到脚玩。
对手游来讲差不多达到一个平衡点了。再来讲一下缺陷,游戏做成了一关一关的,情节分割有些难受(个人感觉),广告也略有频繁。
但总体来讲不影响游戏体验,后三章付费对于无法支付的人来讲可能会影响游戏体验。除此之外,游戏剧情都发生在沙漠里。
所以说应该所以的场景都是沙漠,对一些人来讲时间长了难免可能审美疲劳,所以在这几方面不如The Witness。
我拿The Witness来比较完全是因为两部游戏相似,没有什么其他意思,目前接触这款游戏的人还少,就这样。
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