不思议洞窟游戏是一款暗黑地下城冒险题材的RPG游戏,讲述洞窟世界世界的冒险者在地城之中发现了一个神奇的门扉,从此进入史莱姆勇者的冒险王国并且发生争斗的故事,史莱姆势力与洞窟势力都拥有自己独特的战力阵容,你要从中选择自己的英雄并且和其他玩家组队来一场不确定战场究竟在哪里的随机对抗。
不思议洞窟特色:
1、出门装备靠人品随机的初始属性让你冲锋体验roguelike的精髓;
2、回城可能突破次元要知道空间系魔法可是很难被掌握的;
3、英雄可能出现在阴影的各个角落千奇百怪的战术可以使用。
不思议洞窟玩家热评
1、公平性还是不错的,毕竟所谓的神装也有坑爹的地方,有时候靠运气也能赢;
2、这个游戏的精髓就在于对线时候的不可思议死亡事件,有时候要笑抽风;
3、这个应该不算是MOBA了应该是IMBA,英雄各个都强力的要死,但是又不是真的绝对。
不思议洞窟起源故事
两款知名Roguelike手游《不思议迷宫》和《贪婪洞窟》联合推出,是一款市面上绝无仅有的全新游戏模式,在不久的将来,如果你没玩过这款“一生必玩的Rogue-MOBA”你都甚至不好意思告诉大家,你是游戏玩家!
这款“划时代”的游戏在问世前,可谓是命运多舛。
在雷霆游戏代理《贪婪洞窟》后,终于将《不思议迷宫》与《贪婪洞窟》背后的工作室相互打通,在两位游戏制作人相见恨晚的畅聊了一个晚上,喝掉15瓶啤酒后,这款看起来就很牛“哔”的融合类型游戏才应运而生。
在如今日趋同质化的游戏市场中,Peter,与《贪婪洞窟》制作人罗师傅一致认为,市场上急需一款“重拳”打碎现有模式的游戏出现。这款游戏要创新,但又不能陌生,要刺激,但又不能缺乏策略。
Rogue-MOBA手游《不思议洞窟》来的正是时候!
Rogue MOBA,顾名思义就是Rogue类的MOBA,但是我们都知道,Roguelike游戏一般都以“小众”“独立”“策略”为主。后者更倾向于“对抗”“操作”“团队协作”。
这种看起来就有点“愚蠢”的融合方式,自然得到了投资人的一致“否决”,但早有准备制作人们,拿出了用时两小时制作的游戏DEMO,成功打动投资人,获得了首轮近20亿美元的研发经费。
这款游戏预计将于2019年2月29日正式登陆全平台(包含PS4、XBOX、Switch、PC、iOS、安卓、塞班、国产山寨机、小霸王学习机)。
我们特别邀请著名游戏代言人咕天螺、渣渣辉,倾情出演划时代宣传片,还请大家拭目以待!
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