僵尸大楼游戏是一款僵尸题材欧美风格的横版动作射击类游戏,游戏中通过漫画的形式为玩家展现了一个处于生化危机中的世界,这个城市已经被僵尸病毒感染,只有极少数的幸存者生存下来,但是他们需要面对的是成群的僵尸的追杀,而你做为幸存者之一为了拯救被困在大厦顶层的女朋友而闯入了满是僵尸的大厦类,这里有无数的感染者在等待着你,现在准备开始战斗吧。
1.真实的枪械和物理后坐力,丰富的关卡和独特的挑战模式;
2.25种枪支等待,真实还原现实枪支;
3.僵尸都是狂暴的,跟慢吞吞的僵尸说再见;
4.你也许永远也救不了她,也许。。。
本作采用的是按键的操作设计,这款作品并没有采用虚拟摇杆,玩家只能控制角色向左右两个方向射击。只有在居高临下的时候才可以往下方自动射击,因此在攻击方面比较单调。游戏的操作按键分布在屏幕左右下方,左下方是左右移动,右下方是近身武器、枪、跳跃以及切换武器几个功能按键。
谈起2D横版设计,在经典魂斗罗以及合金弹头之后的作品,多多少少总会带着他们的影子。本作从玩法的角度来说与经典比较类似,在操作上采用了更加偏向移动端操作习惯的设计。仅从画面的角度来说本作并无太多的特色,卡通风格的画面亦是当下的趋势。游戏并没有设计丰富的故事背景,从进入游戏以后便开始了战斗。这款作品在游戏界面的设计上很饱满,各种功能按钮的指向性不太明确。比如点击进入强化装备的界面以后,并没有设计返回键,需要点击装备库按钮返回上级界面才可以点击开始游戏按钮,从操作习惯上来说也许有些不够方便。
虽然是横版射击游戏,但是这款作品却和经典作品不太一样。在这款游戏中玩家并不需要太多超高水平的操作,大多时候只需要靠压倒性的战斗力即可制霸全场。文章标题谈到的模板化并非是游戏内容的模板化,而是游戏模式上的模板化。横版射击游戏可以依赖于其他方面带来的乐趣,但是如果失去了这类游戏发展至今建立起的经典核心,转而投向其他方面来设计游戏,有时得不偿失。所以在这里期待这款作品里的僵尸不仅仅靠强大的武器来消灭,更应该靠一个身手敏捷的角色来消灭。
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