幸存者危城游戏是一款横屏界面的Roguelike类型生存RPG游戏,讲述生化危机的城市里的幸存者战斗故事,危险不仅仅是那些面目可憎的僵尸,还有令人不安的饮食状况的,多重要素影响着角色的健康。
幸存者危城游戏特色:
1、随机地图随机生成僵尸和幸存者;
2、开放世界会遭遇什么完全预料不到;
3、僵尸世界的生存冒险体验独特的世界。幸存者危城游戏评测:
-偏现代风我觉得很好但是不要太欧美起码看起来确实很像《前往加拿大的死亡之路》这种情况并不少(ー_ー)!!当然添加了很多原创环节……这很棒。有借鉴有创新也结合的很好。
-我觉得有必要加入两个会功夫的人物男的造型参考赵云(长发飘逸)个人属性就加近战冷兵器伤害和攻击速度自带硬气功跑步速度也快的。女的参考春丽或者DNF现在的女气功那种就觉得很好个人特性就加投掷射程和伤害可投掷近战武器,角度底射程远伤害高易暴击但是要屁颠屁颠回去捡。或者干脆就是血滴子那路子的……背景故事就把两个人设定成是暗杀组织的武术世家不贴谱太废物了。幸存者危城更新日志:
V3.39
1.【新增】:
- 新增等级奖励一键领取功能;
- 新增新手资源包,普通模式下可以在引导关卡获得;
- 新增4个挑战模式排行榜:天赋排行榜、生存天数排行榜、勋章排行榜和世界事件排行榜;
- 新增战斗辅助功能,可以显示角色和怪物攻击范围、角色攻击状态和目标怪物血量;
- 新增批量制作功能,工作台长按1秒可打开批量制作;
- 新增新用户剧情模式解锁倒计时。
v3.26
1.优化部分游戏体验;
2.修复已知bug。
v3.22
1.安全屋开放修建等级;
2.新增”百战天敌“玩法;
3.新增炮台系统;
4.新增改造武器系统;
5.新增多个城市,每解救一座城市,视为一周目,难度系数逐渐提升;
6.新增周目奖励;
7.新增福利系统;
8.新增限时付费礼包;
9.新增每日投放的资源;
10.新增穿云剑道具和神秘道具;
11.新增隐藏技能;
12.在探索模式中增加剧情模式的武器;
13.新增排行榜功能。
1.优化游戏体验。
版本:v1.9
一、新增种植系统
1. 修复安全屋后院破损的菜园。
2. 埋下蔬菜种子再浇点水就可以坐等收获了。
3. 菜需要72小时才能完全长成,等不及可以使用肥料加速,每个肥料可加速30小时。
4. 工作台1级可以制造肥料,消耗烂苹果和化学试剂。
5. 种子随机长出蔬菜,茄子,南瓜中的一种。
6. 每种菜都可以在灶台加工成一道菜,增加更多的饥饿值。
二、首充奖励优化——充值当局即可获得首充奖励
三、新增玩家NPC——排骨(小屋中随机出现)
四、增加新的食谱,调整已有食物的数值,现在高级厨房的食物更划算
版本:v1.8 日期:2018-5-2
1、首领相关:出现天数调整,出场顺序和数值调整;
2、世界环境调整:
4、数值优化:武器的耐久度增加,2星,3星房子的掉落增加;
5、BOSS设定为不能进入机场;
6、部分已知BUG和玩家举报的问题;
7、现在死亡界面强制结束进程不再能够回到上个存档点,还将导致丢失补给箱及排行榜成绩;
8、支持手机屏幕翻转。
版本:v1.4 日期:2018-3-19
体验优化
1. 优化:NPC死亡后会掉落任务物品。(任务NPC被杀死后掉落任务道具,让你多种选择都可到达机场)
2. 优化:增加前期食物投放。(商场会更多的产出食物)
3. 武器,道具负重和制造数值微调。
4. 优化:三天内死亡免费复活,每局总复活次数仍为1次。(为了萌新考虑)
5. 优化:降低了前往机场难度。
BUG修复
1. 修复已知NPC交易BUG。
2. 修复炸弹人BUG。
3. 修复已知的负重BUG。
4. 修复NPC吉姆复活BUG。
5. 修复武器耐久BUG。
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