《王者荣耀下载最新版本》这款经过了三次更名的MOBA类手游,一直是玩家心中的最爱,游戏内众多的英雄选择让人选择多多,而且每款英雄都有不同的皮肤哟,只要换个皮肤他就会换一种形象出现!游戏本身的乐趣得到了最大程度的体验,融入进去高级区开始发现经济差开始专研细节,如果是早已练就“补刀神功“的少侠依然能够取得明显优势,苦练技术依然能得到满足。
王者荣耀最新版特色:
1、玩家不能和自己的社交好友(QQ/微信好友)互加游戏内好友,也不能互赠皮肤和互赠金币;
2、前瞻版和体验服是相互独立的,外网的体验服会继续存在;
3、可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀的最新动态。游戏评测:
Moba游戏除了本身的游戏魅力,或许相对的公平性是玩家最看中。之所以说相对,是因为个人天赋,练习时间,经验,英雄理解和克制这些都会产生差距,不过大多数玩家往往会忽略这些因素放大金钱对游戏影响的偏见。
这自然和国内网游越来越多的逼氪骗氪的环境有关,畸形的发展导致大量的时间精力消耗还需要投入大量金钱不由让人对自己的努力产生了怀疑,钱是靠时间和精力去挣来的,而玩游戏也需要时间和精力,两个部分重叠产生的矛盾导致了玩家的不适感,玩家和开发者天生存在矛盾表露无遗。各方都想己方有限利益多一些,付出成本少一些,本身不可调和只能靠相互角力保持动态平衡。
回到《王者荣耀》,我认为适当的数值买卖是合理的设计,因为它抛出了除社交以外保持玩家粘性的另一个杀手锏——唯一成长性。长线养成游戏通常会有这样一个情况:游戏越玩越无聊不打活动了但我每天还是得上去签个到做做任务咸鱼养老。
这源于玩家对之前对游戏投入的不舍,换了游戏等于全盘从零开始,人生又能重来几次?久而久之成为了“囚徒“。
《王者荣耀》也是类似得思路,借由不算过分也不容忽视的属性加成通过皮肤,铭文和限定英雄盈利。铭文加成最多但是可以通过勤奋攒齐,这保证了玩家的活跃度。玩家点评:
人往往对轻易获得的东西不在意,但金钱购买的东西却倍加珍惜,特别是对于可支配少但投入越大的玩家来说这种偏向会更严重。其实皮肤加成的数值是可以通过精确补刀和战术poke来弥补的,只不过不氪金的玩家先入为主看到数据上不平等就没有耐心玩下去打上“不公平“的标签。如果非要说不平等,那么不氪金的玩家没有付出金钱对于氪金的玩家是否也算是一种不平等?相互转换利益那么多付出金钱的人获得一点属性加成作为弥补过分吗?
再者,皮肤并非完全无法零氪获得,就不谈抽奖性质的活动赠送吧,也不提赛季奖励所谓冷门英雄的皮肤,皮肤商店使用皮肤碎片是可以兑换的,皮肤碎片虽然稀有但确实有途径获取,零氪为本命搞几个28碎片皮肤实际并非绝无可能。
由于品质不同的皮肤在属性加成上是相同的,所以数值上不存在兑换出来的28碎片皮肤比2888点券皮肤弱的问题。这种积累的过程就是运营需要的除金钱以外的DAU,权益伴随着义务永远适用,当你积累到一定量产生明显优势时,你的优越感会清洗当初认为不公平的想法,简单来说,人的本性就是“不患寡而患不均“,优势方想扩大优势,保持领先,劣势方想追平差距,后发赶超,一旦目标变得不可达成或是短期无法追上就会变成负面情绪谩骂。
当然你可以说,其他手游moba我不用这套就能玩,这确实是你自由选择的权力,不过你也不会有这种看似“强制性”的忠诚度。王者荣耀更新日志:
v8.4.1.6
1.S32赛季来袭:
- S32赛季来袭,S32赛季战令开启,超多福利等你来拿;
2.新英雄亚连:
- 新英雄亚连上线;
3.王者峡谷调整:调整了中路草丛、中路河道之灵,优化了小地图清晰度、防御塔清晰度、死亡回放清晰度;
4.英雄调整:
- 芈月;
- 赵怀真。
v3.74.1.6
1.S28赛季开启:狂沙之外,坚守所在;
2.新英雄-戈娅:戈娅是沙海中雷厉风行的首领,也是飞扬不羁的飒气射手;
3.新系统-称号系统:全新称号系统,新增独立入口;
4.新功能-队友互赞:结算点赞功能,支持快捷回赞;
5.新专精-干将莫邪:专精技能上线,大招释放飞剑;
6.新皮肤:
- 狂铁-电玩高手;
- 王昭君-午后时光;
- 阿轲-暗夜猫娘星元部件-夜隐暮色;
- 沈梦溪-大漠名商。
v3.72.1.27
1. S26赛季开启:千色云中赛年 S26赛季启幕。
2. 新英雄-暃:踏玉而行,飞檐走壁。
3. 新玩法-双龙焕新:【暗影先锋】上线,新增闪电链等效果。
4. 新高光-多元高光:结算数据界面优化。
5. 新社交-王者状态:局内快捷交流,局外状态拉满。
6. 新皮肤:
1)雅典娜-黎明之约;
2)黄忠-火炮绅士;
3)芈月-幻夜卜梦;
4)安琪拉-心灵骇客星元部件-心灵冲击;
5)达摩-沙漠行僧;
7. 修复部分机型无法开启王者时刻的问题
版本:v1.53.1.51
1.新英雄蒙恬上线;
2.问题优化:
- 游戏内更新机制优化;
- 修复设置中镜头移动无法使用的问题;
- 修复后羿、成吉思汗、女娲、鲁班等英雄,使用自定义按键后,小地图丢失原有瞄准器的问题;
- 修复模拟战游戏对局内偶现的异常蓝屏问题;
- 修复模拟战结算页面偶现的显示异常问题;
- 修复云端梦境活动相关BUG;
- 优化战队分享二维码过小的问题;
3.S19新赛季开启:
- 排位赛场景内容更新,S19荣耀战令更新;
4.英雄白起-优化升级:
- 结合“玄雍”世界观,塑造一个受到血族侵蚀的不屈玄雍战士的形象;
5.战场升级计划:
- 明确战场信息清晰度,优化局内操作和战术交流;
6.社交新优化:
- 新增打气功能;
- 战队荣耀继承;
- 亲密度上限调整;
- 新增亲密度等级奖励;
7.王者峡谷调整:
- 远古生物;
- 中路兵线;
8.新皮肤上线:
- 阿轲-迷踪丽影;
- 刘邦-夺宝奇兵;
- 明世隐-疑决卦;
- 典韦-蓝屏警告星元部件。
版本:v1.53.1.10
1.问题优化:
- 修复后羿、成吉思汗、女娲、鲁班等英雄,使用自定义按键后,小地图丢失原有瞄准器的问题;
- 修复模拟战游戏对局内偶现的异常蓝屏问题;
- 修复模拟战结算页面偶现的显示异常问题;
- 修复云端梦境活动相关BUG;
- 优化战队分享二维码过小的问题;
2.新刺客英雄-镜:
- 自律、冷峻、坚定。打破镜子觉醒镜之力量,以镜子为主元素,实战中能够召唤自己的镜像协同作战;
3.S19新赛季开启:
- 排位赛场景内容更新,S19荣耀战令更新;
4.英雄白起-优化升级:
- 结合“玄雍”世界观,塑造一个受到血族侵蚀的不屈玄雍战士的形象;
5.战场升级计划:
- 明确战场信息清晰度,优化局内操作和战术交流;
6.社交新优化:
- 新增打气功能;
- 战队荣耀继承;
- 亲密度上限调整;
- 新增亲密度等级奖励;
7.王者峡谷调整:
- 远古生物;
- 中路兵线;
8.新皮肤上线:
- 阿轲-迷踪丽影;
- 刘邦-夺宝奇兵;
- 明世隐-疑决卦;
- 典韦-蓝屏警告星元部件。
版本:v1.52.1.7
1.春节相关活动开启,金鼠送礼,峡谷新春福利来袭:
- 福利壹:年兽大作战;
- 福利贰:许愿得永久;微信专属活动-摇心愿,QQ专属活动-过年有王者;
- 福利叁:王者拜年礼;
- 福利四:王者快跑;
- 福利五:王者分享礼;
- 福利六:英雄来拜年;
- 福利七:新春习俗大挑战;
2.孙尚香星元套装-未来机甲,全新上架;
3.魔法球奖池更新&折扣开启;
4.商城更新;
5.Bug修复及优化:
- 修复了王者峡谷防御塔减速效果异常的问题;
- 修复了觉醒之战貂蝉大招范围没有扩大的问题;
- 修复了蒙犽管理界面技能描述数字异常的问。
版本:v1.52.1.5
1.新射手英雄-蒙犽:蒙犽是玄雍蒙恬将军之子,稷下星之队成员之一,是一个喜欢反其道行之的暴走机关炮天才。他自幼熟读兵书,但想法另辟蹊径,在技能上,蒙犽发明了独特的转弯炮弹,可以在阻挡地形中弹射。同时,蒙犽还是一个非常仗义的人,无论身处何地遭遇险情,他总会第一时间伸出援手,蒙犽的大招飞弹来袭,超远程支援队友!
2.S18赛季开启: 2020新年新开局,全新赛季开启。排位赛探索入口优化至主界面,S18赛季一起探索,达成里程碑将对应物件获得奖赏;赛季专属皮肤【弈星-混沌棋】上线;S18赛季荣耀战令开启。
3.战队赛-全国大赛:地域晋级,冲击冠军!战队赛全面升级,新增战队驻扎区域选择,并调整赛区分为【突围赛】、【区级联赛】、【市级联赛】、【省级联赛】、【国家级联赛】,代表你所在区域向全国冠军发起冲击!
4.新限时活动玩法-觉醒之战:英雄技能超强化,一键飞天不是梦!在该模式中所有英雄技能耗蓝大幅降低,技能冷却时间各有缩减,技能得到不同程度的超强化。一键飞天-上官婉儿,满地仆从-米莱狄、究极溜溜鱼-庄周、真的来抓人了-蔡文姬、人形自走炮-黄忠,转弯大鸟-后羿,一起来感受英雄觉醒的力量吧!
5.王者模拟战正式版:王者模拟战【正式版】来袭!全新赛季,下一盘棋!S1正式赛季,王者印记开启;棋盘扩容8×8,更多策略博弈;天赋重铸,助力体验升级;新英雄、新天赋、新羁绊上线,更多策略博弈;快速赛、天元赛模式开启,这盘棋更刺激!
6.乱斗全面升级:从美术设计到玩法机制全面升级!美术设计打造东方韵味的自然之力主题场景,会随着随机Buff的改变而显示不同的特效及氛围。玩法机制上,新增两个随机Buff,还加入了第七件装备【之石】,提供更丰富的乱斗体验!
7.王者峡谷调整:
①对线分路调整:对抗路回复兵为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势;中路河道之灵生命调整与边路河道之灵一致 ;先知主宰调整为可以压制对方经验,暴君调整为仅为己方提供大量金币,对应各区域特色更加凸显。
②野区相关调整:野区调整刷新频率,提升打野单位时间经济收益的同时让打野空余出更多时间;红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率 ;风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力。
③防御塔调整:小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速。
8.信誉系统优化:
①违规率、信誉积分开局前提醒:当违规率、信誉积分处
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