自由之战电脑版 v2.0.9.0运营中

不再需要网吧五连坐,只要拥有手机就可以激情对HIGH!

动作射击378.9MB2015-9-15

官方版安全无广告需网络

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3D高清游戏Dota类LOL类
自由之战是一款类LOL竞技动作策略类手游,游戏以庞大的斗魂世界为背景,多种英雄让你选择,游戏还支持1V1,,2V2,3V3等对抗战,真正让玩家体验手机上SOLO的感觉,让你爱不释手!

自由之战电脑版安装方法:

首先下载本页面的apk文件之后下载雷电手游模拟器安装;
1、下载雷电手游模拟器安装完毕后;
2、在电脑上选择要运行的手机apk文件,直接拖入雷电手游模拟器主界面中,此时会弹出一个安装框,双击你要安装的apk文件就可以开始安装了;
3、安装完成之后模拟器界面就会出现游戏图标,双击就可以在电脑上开始使用了;或者直接在下载中心下载自己喜欢的应用然后进行安装使用。
4、或者点击界面右下方的“添加apk文件”按钮,然后在弹出的安装框中选择本地apk文件,此方法无需安装就能直接使用。

自由之战电脑版特色:

1、掌上竞技,不限时间不限地点的超激情竞技!
2、海量英雄,英雄最多的手机MOBA开山之作!
3、专业地图,为竞技而开发的专业级对战地图!
4、完美操作,专利级操作实现你各种极限手速!
5、经典玩法,补刀、三杀、超神一个都不能少!

自由之战游戏特点:

游戏既可单机对战电脑,也可联网匹配对战,随时随地享受游戏的魅力!史诗感十足的世界观,把每一名魂斗士专属背景故事串联成斗魂世界上下两万多年庞大的历史剧情。真正意义上的高自由度,高竞技性手游,有望成为各大电竞赛事主力项目!

自由之战游戏操作指南:

左侧为位移操作区、右侧为技能操作区,走位闪避技能、走位补刀HIT&RUN、取消技能或普攻等PC端操作都可以完美在手机上实现!

自由之战更新日志:

版本:v1.1.1.1 时间:2015-9-10
更新内容:
一、 战场细节的优化
战场细节的表达是做为一个竞技游戏自我修养的表现,我们将努力在每个版本不断完善这些战斗内的细节,让《自由之战》能够真正做到专业性,做成真正的王者选择。还是那句话,我们把所有开发精力都投放在专业公平的竞技对抗上。
1、 每场战斗的战斗时间将会显示在战斗主界面上。方便专业玩家做计时参考。
2、 英雄击杀数比分板的触摸区域扩大。优化此处的操作体验。
3、 在小地图中增加基地的图标。
4、 敌方小兵强化时,系统用红色文字提示,我方小兵强化后用绿色文字提示。
5、 传送和回城特效显示区分显示,方便专业玩家判断对手动作。
6、 尼德霍格和双首芬里尔将拥有抗性皮肤:免疫一切控制技能。
7、 调整防御塔仇恨机制,合理运用防御塔仇恨机制,增加了多个英雄越塔击杀敌方英雄的成本。
8、 当传送以即将消失的侦查眼为传送点的时候,传送将不再被打断。
9、 5V5中,基地内的侦查眼,将可以作为传送目标。
10、 优化以防御塔为目标进行传送的落点,保证玩家在传送后不被防御塔所阻挡。加强快速支援的可能性。
11、 5V5入口处增加教学图。简单描述了上路、中路、下路、打野的概念。
12、 增加补刀音效
13、 敌方英雄攻击己方建筑现在可以正常在小地图显示
14、 现在可在视野范围内正确看到敌方英雄的传送特效。
15、 优化5V5内闪现操作,以应对之前的卡墙问题
16、 优化了在某种情况下,使用法师护手装备技能后可移动的BUG。
二、 英雄平衡性调整
英雄的平衡是竞技游戏的核心诉求。为此,我们会不断自省,不断调整。同时,也请各位玩家谅解我们看似缓慢的平衡性调整过程。因为,毕竟开发者需要通过收集大量的数据,通过几百万次战斗的结果输出,再进行相关数值调整。如果随意快速调整,就会变成跷跷板,来回摇摆。因为,我们爱这个游戏,爱你们,所以,发生不平衡时请给我们一些时间,让我们认真调整。
1、 调整英雄“洁辛塔”
黑暗禁锢技能:
禁锢时间 改为 2/2/2/2
冷却时间 改为 11/10/9/8

残魂领域技能:
残魂领域增加新的技能效果——残废
在残魂领域内的敌人将被持续减少攻击速度
攻击缓速:10%/15%/20%/25%
持续3秒

幽禁枷锁技能:
技能效果改为:
对周围的英雄造成伤害和眩晕,并在3秒内持续对目标造成伤害和减速,3秒内若目标没有脱离枷锁,则会受到额外的伤害和眩晕。

第一次眩晕时间改动 由1/1.5 改为 0.5/0.5
第一次伤害 由200/300 50%ap加成 改为 150/225 30%ap加成
持续减速效果增强 由 20%/30% 改为 35%/35%
每秒持续伤害 50/80 15%ap加成
第二次眩晕时间为 1.5/1.5s
第二次伤害 240/300 40%ap加成

2、 调整英雄“洛克”
致命撞击技能:
眩晕时间缩减 由2秒改为 1秒
冷却时间减少 由 15 改为 15/14/13/12

压力气场技能:
眩晕时间缩减 由2秒改为1秒
减速效果增强 由20/25/30/35 改为 全等级35%
减速时间由 3秒 改为 1.5秒

审判铁拳技能:
增加敌方击飞后的滞空时间

生存法则被动技能:
伤害减少20%改为10% ,持续时间由2秒改为 5秒.
期间洛克每被受到敌方普通攻击时,减少致命撞击和压力气场 技能冷却时间0.5秒

3、 调整英雄“海伦”
潮汐之灵技能:
取消第一次直接治疗效果,增强持续治疗效果
治疗效果每秒 15/30/45/60 +目标最大生命值的2% 持续时间5秒
冷却时间增加 由15s 改为20s
魔法消耗增加 由 80改为 120

圣女之音技能:
圣女之音:海伦召唤出圣女的雕像,雕像发出圣女之音,伤害敌方单位和减速,离雕像越近减速和伤害越大,4秒后雕像爆炸造成一次性伤害和眩晕
增加雕像爆炸伤害 160/240 40%ap加成
增加雕像爆炸眩晕 1s/1s
雕像持续伤害削减 2米内伤害 由 120/200 改为 100/150 40%ap加成改为20%ap 2内外伤害 由 70/170 改为 50/100 40%ap加成改为 20%ap
冷却时间增长 由 40/40 改为 60/50
魔法消耗增加 由 50/55 改为 120/120

海伦天赋调整:
2星天赋迅捷之风:普通攻击时,减少所有技能冷却时间0.5秒
改为
迅捷之风:普通攻击时,减少“潮汐之灵” 冷却时间1秒。
4、 调整英雄“阿图鲁”
一星天赋 蛮横 由原来的 增加15%攻击力 改为 10+5%攻击力
三星天赋 危机边缘 自身生命值低于20%时,对敌人伤害增加10% 改为 自身生命低于30%时,对敌人伤害增加15%
三、 英雄、系统BUG修订
游戏BUG是游戏开发过程中的附属物,开发的越多,BUG也会越多,开发人员既要实现游戏本身的功能,同时也需要对因此产生的垃圾负责,我们这次将详细向各位玩家展示在这个版本中,我们修复的BUG,你们在各大贴吧、论坛讨论的每一条怀疑,建议,讨论,意见等等,官方都有专人收集,认真分析,验证。最后就会体现在版本里。我们精益求精,为的是完美的《自由之战》,为的是一颗匠之心。
1、 米娜亚的大招护盾被打破后,护盾特效现在会正常相应。
2、 修复阿道夫技能-会战八方CD状态技能显示问题
3、 优化阿道夫技能-冷酷制裁动作与其他动作的相应
4、 调整魅技能-离火显示范围
5、 调整魅技能-法慧菱球范围
6、 调整孙悟空技能-金蝉脱壳伤害范围
7、 调整撒卡技能-龙吼冲撞显示范围
8、 调整伽尔的技能-熔岩之拳显示范围
9、 调整洁辛塔的技能-黑暗禁锢显示范围
10、 调整康斯坦丁技能-激流显示范围
11、 调整康斯坦丁技能-潮汐神剑显示范围
12、 调整帕奇技能-钩骨锁链显示范围
13、 调整帕奇技能-腐臭显示范围
14、 调整米娜亚技能-星落显示范围
15、 调整查尔斯技能指示器,使飞刀与技能指示器一致
16、 修复康斯坦丁技能-幽魂战舰偏离其技能指示器轨迹的问题
17、 对塔拉达操作手感进行优化,使其技能和普攻的组合连击更为顺畅。
18、 调整帕奇技能-钩骨锁链技能命中敌方单位后的落点
19、 现在斯图尔特使用技能后,其攻速和攻击力能够正常响应
20、 为个人属性面板添加百分比形式的物理、魔法穿透面板
21、 在帕奇技能-腐臭中增加有关减速的信息
22、 萨穆亚释放技能-摄魂剑道时被眩晕,将不会再受到该技能的增益效果
23、 对萨穆亚技能-暗影突袭特效优化,使其锁定在距离萨姆亚一定范围内
24、 现在将不能透过迷雾观察到英雄魅技能-法慧菱球特效
25、 修复英雄多米诺技能-致命连射和技能-电网捕捉近距离无效的问题
26、 修复英雄多米诺技能-战场丽影翻滚方向问题
27、 调整英雄阿斯卡技能-黑霜制裁释放过程中与移动的响应机制
28、 修复英雄魅短时间内2次魅惑的异常效果
29、 调整英雄帕萨塔塔翻滚后的普通攻击,使其衔接更为流畅
30、 修复英雄斯图尔特技能-横彻一绝偶现无位移问题
31、 修复英雄康斯坦丁偶现的梦幻幽灵船问题
32、 魅天赋-韬光养晦修订
33、 伽尔天赋-打压意志修订
34、 米娜亚天赋-绝地之志修订
35、
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