自由之战苹果版 v2.0.9.0运营中

左侧为位移操作区、右侧为技能操作区,走位闪避技能、走位补刀HIT&RUN、取消技能或普攻等PC端操作都可以完美在手机上实现!

动作射击378.9MB2016-1-22

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3D高清游戏Dota类LOL类
自由之战原名《斗魂》,是一款真正意义上的高自由度、高竞技性手游,号称手机版LOL;独创的双轮盘操作系统拥有全球专利,近百位精心设计拥有专属剧情的“魂斗士”可供自由选择降临战场,支持1V1、2V2、3V3的对抗战斗,展现当下最火热的竞技游戏魅力。

自由之战ios版特色:

1、全球独创双轮盘 锁定操作系统
游戏开发了独特的操作系统,左侧轮盘控制英雄移动,右侧攻击轮盘向上滑动,可以在敌对英雄间自由切换、锁定打击,收人头So easy!向下滑动切换小兵,妈妈再也不担心我的补刀了!
2、原汁原味还原经典MOBA体验
采用Unity 3D引擎打造极致光影特效,让手机也有炫酷画面。经典对战玩法,对线补刀、越塔强杀、走位躲技能、草丛视野、控制反控制、技能连招……在这里只有最激情的MOBA!
3、真实PVP对战,实时交互无障碍,好友组队开黑
创新的单路快速决斗,狭路相逢勇者胜!1v1 Solo一把不服来战!2v2、3v3激情开黑,默契团战,好兄弟战在一起!
4、百款原创英雄,HIGH翻指尖
国际知名画师,精心打造近百款原创英雄。采用完善的装备系统和圣石系统,玩家在场内可随时购买装备,在场外可针对不同英雄自由组合法阵,打造属于你的英雄!

自由之战游戏特点:

游戏既可单机对战电脑,也可联网匹配对战,随时随地享受游戏的魅力!不再需要网吧五连坐,只要拥有手机就可以激情对HIGH!

自由之战更新日志:

版本:v1.1.1.1 时间:2015-9-10
更新内容:
一、 战场细节的优化
战场细节的表达是做为一个竞技游戏自我修养的表现,我们将努力在每个版本不断完善这些战斗内的细节,让《自由之战》能够真正做到专业性,做成真正的王者选择。还是那句话,我们把所有开发精力都投放在专业公平的竞技对抗上。
1、 每场战斗的战斗时间将会显示在战斗主界面上。方便专业玩家做计时参考。
2、 英雄击杀数比分板的触摸区域扩大。优化此处的操作体验。
3、 在小地图中增加基地的图标。
4、 敌方小兵强化时,系统用红色文字提示,我方小兵强化后用绿色文字提示。
5、 传送和回城特效显示区分显示,方便专业玩家判断对手动作。
6、 尼德霍格和双首芬里尔将拥有抗性皮肤:免疫一切控制技能。
7、 调整防御塔仇恨机制,合理运用防御塔仇恨机制,增加了多个英雄越塔击杀敌方英雄的成本。
8、 当传送以即将消失的侦查眼为传送点的时候,传送将不再被打断。
9、 5V5中,基地内的侦查眼,将可以作为传送目标。
10、 优化以防御塔为目标进行传送的落点,保证玩家在传送后不被防御塔所阻挡。加强快速支援的可能性。
11、 5V5入口处增加教学图。简单描述了上路、中路、下路、打野的概念。
12、 增加补刀音效
13、 敌方英雄攻击己方建筑现在可以正常在小地图显示
14、 现在可在视野范围内正确看到敌方英雄的传送特效。
15、 优化5V5内闪现操作,以应对之前的卡墙问题
16、 优化了在某种情况下,使用法师护手装备技能后可移动的BUG。
二、 英雄平衡性调整
英雄的平衡是竞技游戏的核心诉求。为此,我们会不断自省,不断调整。同时,也请各位玩家谅解我们看似缓慢的平衡性调整过程。因为,毕竟开发者需要通过收集大量的数据,通过几百万次战斗的结果输出,再进行相关数值调整。如果随意快速调整,就会变成跷跷板,来回摇摆。因为,我们爱这个游戏,爱你们,所以,发生不平衡时请给我们一些时间,让我们认真调整。
1、 调整英雄“洁辛塔”
黑暗禁锢技能:
禁锢时间 改为 2/2/2/2
冷却时间 改为 11/10/9/8

残魂领域技能:
残魂领域增加新的技能效果——残废
在残魂领域内的敌人将被持续减少攻击速度
攻击缓速:10%/15%/20%/25%
持续3秒

幽禁枷锁技能:
技能效果改为:
对周围的英雄造成伤害和眩晕,并在3秒内持续对目标造成伤害和减速,3秒内若目标没有脱离枷锁,则会受到额外的伤害和眩晕。

第一次眩晕时间改动 由1/1.5 改为 0.5/0.5
第一次伤害 由200/300 50%ap加成 改为 150/225 30%ap加成
持续减速效果增强 由 20%/30% 改为 35%/35%
每秒持续伤害 50/80 15%ap加成
第二次眩晕时间为 1.5/1.5s
第二次伤害 240/300 40%ap加成

2、 调整英雄“洛克”
致命撞击技能:
眩晕时间缩减 由2秒改为 1秒
冷却时间减少 由 15 改为 15/14/13/12

压力气场技能:
眩晕时间缩减 由2秒改为1秒
减速效果增强 由20/25/30/35 改为 全等级35%
减速时间由 3秒 改为 1.5秒

审判铁拳技能:
增加敌方击飞后的滞空时间

生存法则被动技能:
伤害减少20%改为10% ,持续时间由2秒改为 5秒.
期间洛克每被受到敌方普通攻击时,减少致命撞击和压力气场 技能冷却时间0.5秒

3、 调整英雄“海伦”
潮汐之灵技能:
取消第一次直接治疗效果,增强持续治疗效果
治疗效果每秒 15/30/45/60 +目标最大生命值的2% 持续时间5秒
冷却时间增加 由15s 改为20s
魔法消耗增加 由 80改为 120

圣女之音技能:
圣女之音:海伦召唤出圣女的雕像,雕像发出圣女之音,伤害敌方单位和减速,离雕像越近减速和伤害越大,4秒后雕像爆炸造成一次性伤害和眩晕
增加雕像爆炸伤害 160/240 40%ap加成
增加雕像爆炸眩晕 1s/1s
雕像持续伤害削减 2米内伤害 由 120/200 改为 100/150 40%ap加成改为20%ap 2内外伤害 由 70/170 改为 50/100 40%ap加成改为 20%ap
冷却时间增长 由 40/40 改为 60/50
魔法消耗增加 由 50/55 改为 120/120

海伦天赋调整:
2星天赋迅捷之风:普通攻击时,减少所有技能冷却时间0.5秒
改为
迅捷之风:普通攻击时,减少“潮汐之灵” 冷却时间1秒。
4、 调整英雄“阿图鲁”
一星天赋 蛮横 由原来的 增加15%攻击力 改为 10+5%攻击力
三星天赋 危机边缘 自身生命值低于20%时,对敌人伤害增加10% 改为 自身生命低于30%时,对敌人伤害增加15%
三、 英雄、系统BUG修订
游戏BUG是游戏开发过程中的附属物,开发的越多,BUG也会越多,开发人员既要实现游戏本身的功能,同时也需要对因此产生的垃圾负责,我们这次将详细向各位玩家展示在这个版本中,我们修复的BUG,你们在各大贴吧、论坛讨论的每一条怀疑,建议,讨论,意见等等,官方都有专人收集,认真分析,验证。最后就会体现在版本里。我们精益求精,为的是完美的《自由之战》,为的是一颗匠之心。
1、 米娜亚的大招护盾被打破后,护盾特效现在会正常相应。
2、 修复阿道夫技能-会战八方CD状态技能显示问题
3、 优化阿道夫技能-冷酷制裁动作与其他动作的相应
4、 调整魅技能-离火显示范围
5、 调整魅技能-法慧菱球范围
6、 调整孙悟空技能-金蝉脱壳伤害范围
7、 调整撒卡技能-龙吼冲撞显示范围
8、 调整伽尔的技能-熔岩之拳显示范围
9、 调整洁辛塔的技能-黑暗禁锢显示范围
10、 调整康斯坦丁技能-激流显示范围
11、 调整康斯坦丁技能-潮汐神剑显示范围
12、 调整帕奇技能-钩骨锁链显示范围
13、 调整帕奇技能-腐臭显示范围
14、 调整米娜亚技能-星落显示范围
15、 调整查尔斯技能指示器,使飞刀与技能指示器一致
16、 修复康斯坦丁技能-幽魂战舰偏离其技能指示器轨迹的问题
17、 对塔拉达操作手感进行优化,使其技能和普攻的组合连击更为顺畅。
18、 调整帕奇技能-钩骨锁链技能命中敌方单位后的落点
19、 现在斯图尔特使用技能后,其攻速和攻击力能够正常响应
20、 为个人属性面板添加百分比形式的物理、魔法穿透面板
21、 在帕奇技能-腐臭中增加有关减速的信息
22、 萨穆亚释放技能-摄魂剑道时被眩晕,将不会再受到该技能的增益效果
23、 对萨穆亚技能-暗影突袭特效优化,使其锁定在距离萨姆亚一定范围内
24、 现在将不能透过迷雾观察到英雄魅技能-法慧菱球特效
25、 修复英雄多米诺技能-致命连射和技能-电网捕捉近距离无效的问题
26、 修复英雄多米诺技能-战场丽影翻滚方向问题
27、 调整英雄阿斯卡技能-黑霜制裁释放过程中与移动的响应机制
28、 修复英雄魅短时间内2次魅惑的异常效果
29、 调整英雄帕萨塔塔翻滚后的普通攻击,使其衔接更为流畅
30、 修复英雄斯图尔特技能-横彻一绝偶现无位移问题
31、 修复英雄康斯坦丁偶现的梦幻幽灵船问题
32、 魅天赋-韬光养晦修订
33、 伽尔天赋-打压意志修订
34、 米娜亚天赋-绝地之志修订
35、 查尔斯天赋-好战之刃,绝地反击修订
36、 但丁天赋-余震追伤修订
37、 海伦天赋-迅捷之风修订
38、 阿图鲁天赋-疯狂修订
39、 斯图尔特天赋-落井下石修订
40、 修复安雷尔变身结束后药水效果消失的问题
41、 修复安蕾尔变熊以后无法传送的问题
42、 调整阿图鲁和安蕾尔变身后,技能指示器
43、 修复5v5中墨菲托斯偶现的视野丢失问题
44、 修复某种情况下只能看到敌方血条和ID但是无法锁定的问题
45、 装备“众神之锋”合成方式
46、 装备“法师护手”描述
47、 修复法鲁克武器冰炎动力护甲穿透在游戏内无效的问题
48、 调整德古拉被动与奥术圣剑被动的相应机制,使其能够正确相应
49、 修复5V5中部分建筑无对应头像的问题
50、 修复偶现圣石丢失的问题
51、 向战斗中的好友发送消息,该好友现在可以在游戏结束后正常接收
52、 现在可以正确显示战队内聊天内容数量
53、 优化联赛排行榜造成的闪退问题
54、 对联赛排行榜进行优化,以避免某个名次缺少对应战队
55、 对好友的状态信息进行优化
56、 在商城内查英雄信息时,现在可以正常收到好友的战斗邀请!
57、 对扫码添加好友进行优化,以应对网络不佳的状况
58、 修复好友列表偶现同一好友出现多个的问题
59、 5V5模式,投降与亮点现在能够正确对应
60、 教学关卡中,对英雄亚瑟王血条进行调整
61、 修复3V3天梯模式选人偶现英雄图标丢失的问题
62、 修复多玩家对抗电脑时,投降按钮偶现无效的问题
63、 修复萨穆亚皮肤炎刃行者结算界面人物偶现便宜的问题
64、 在选择英雄界面,能够正常看到斯图尔特技能的相应数值
65、 对5V5小地图的位置进行微调
66、 修复未来战场大区战队人数上
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