1、采用了全新的家族养成模式,玩家需要管理一整个家族,包括家族成员的关系维护、文化积淀和资源配置;
2、游戏经过长时间的改版和打磨,历经数次迭代,最终创建了一个独具匠心的系统;
3、让每位玩家都可以拥有一个富有文化底蕴、充满亲情关系的家族。
1、大大强调人物关系的紧密度,玩家能在游戏内决定人物间的情感关系并以打分形式呈现;
2、可以通过改变安排、出战、生育等各方面来构建家族和人物关系;
3、让玩家尝试管理不同家族和个性化人物,感受不同的文化元素和情感纠葛。
1、描绘了一个自带历史底蕴和文化底蕴的世界,以历史传统和家风文化为基本元素;
2、让玩家更多地了解不同历史环境,以及了解其代表的文化精髓;
3、游戏中的情感贯穿着始终,既有家族人物间的情感,也有对族人和文化的传承。
1、社交系统并没有局限于游戏内交互,而是可以让玩家与其他玩家进行接触和交流并进行互动;
2、不仅仅可以互相速成、战役、交易等形式,亦可以发展友谊、联姻、孝顺等多种方式讲究;
3、这样的社交机制不仅能够满足玩家对其他玩家的沟通需求,还可以应对大部分玩家的阵营情感诉求。
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