1、我们需要为玩家创建一个主人公,一个生存者角色非常适合这个游戏;
2、这个角色可以是一个寡言少语的刽子手或者一个体格魁梧的猎人;
3、该角色将拥有各种武器(例如手枪、步枪、狙击枪等),并可以使用组合招数消灭更多的僵尸。
1、设计攻击系统和力量需求。玩家将需要在消灭僵尸的同时管理自己的弹药;
2、玩家也可以在游戏过程中发现更多的武器和物资以升级自己;
3、低弹药或生命力将会对玩家造成极大的威胁。
1、我们可以把敌人分为几个不同的类型,有些僵尸拥有自己的特殊能力;
2、例如流浪者僵尸会迅速躲避玩家的攻击,融合僵尸会快速自愈,病毒僵尸会释放病毒攻击等等;
3、这些不同类型的敌人可以为玩家提供更多挑战,同时也增加了游戏的变化性和趣味性。
1、在音效方面,我们可以添加相应的音效来衬托游戏中的动作;
2、例如枪声、爆炸声、僵尸声等。随着玩家的进步和场景的变化,音效也可以随之调整;
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