致命解药游戏是一款动作冒险游戏,游戏中玩家扮演的是一名在末日世界中寻找解决瘟疫解药的女记者,你将会在游戏中冲破层层的险阻,找寻僵尸瘟疫背后的真相,同时也要与各种僵尸展开战斗并且找寻病毒解药。
游戏特色:
1、拳拳到肉的打击感给玩家更真实化的战斗体验;
2、丰富的角色造型可以让玩家们在游戏中来选择;
3、多种多样的敌人们会对玩家们来展开各种攻击。
游戏感受:
1、除了操作,我更在意故事性,建议楼主无须对标,多思考,生化2的舔舔,生化3的追追,寂静3的三角头;
2、说实话,我不期待,甚至一点都不想见到国产游戏里有这些所谓的借鉴,生化危机的丧尸,寂静岭的粽子等等;
3、经典的本质是创造,这很难,不过很精彩,背景故事更重要,生化系列十五部得以延续的答案就是故事。
游戏点评:
1、游戏定位有考虑过吗?上架之后怎么分类呢?僵尸世界大战,求生之路一样的屠戮?
2、看操作不像,更像生化危机,那么是解密类吗?也不像,定位只有丧尸,射击和恐怖生存吗?如果定位都做不好怎么定价呢?
3、黑神话有着东方神话故事和孙大圣这个金牌ip,第一代大闹天宫孙大圣就走出了国门,迄今已有60年了吧?
游戏体验:
1、独立恐怖游戏其实可以多来点心理恐怖的套路,通过背景音效和密闭场景的氛围营造来加深玩家的心理压力适当减少怪物的出现频率;
2、当相似怪物出现频率过高的时候玩家就会产生一种麻木感,把握好怪物的出场频率,在氛围到了的时候出场比堆怪带给玩家的恐惧感;
3、这里强烈推荐参考零系列里月蚀假面的整体塑造,应该算得上心理恐怖游戏的巅峰作。
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