1,目前的游戏分为普通的战斗玩法和进阶的养成玩法。战的玩法好说就是场景中的各种技能组合进行连环战斗。
2,还能使用道具,不过目前道具还比较少,可供玩家的选择不多,而且都是一次性消耗物品。
3,在战斗的过程中玩家可以使用普通攻击去击打敌人,同时他能进行位移,这回给你带来很强的操作空间。
1,游戏是一个竖版动作闯关游戏,整体游戏难度较低,因为是偏向于一个发泄型爽游。
2,对于各种怪物和人物设计都偏向于q版,这些设定其实做的儿挺好的。
3,这个设计者最好的一点是他抓住了一个整体游戏的选材,这个选材非常的棒。
4,再加上这个美工设计的14个章节,每个章节都有不同的美术效果,导致这个游戏玩起来确实是非常有意思。
整体游戏效果做的非常的棒,无论是针对游戏的取材,还是战斗效果我觉得目前来说都已经算是一个很成熟的游戏了
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