杀戮纹章角色属性上限表 初始属性及最大成长率
2016-8-15
大家了解了合成是根据上限决定的,也就是说合成没到达上限的情况都可以一直合成直到到达上限为止。
接下来为大家解读一下如何可口食用角色上限表,以下是女主【提尔芬】的5、6星属性上限表:
看过指引贴的大家一定都懂得这个表是指【无继承】情况下的属性上限,即角色在没有继承的情况下能成长到的上限,
这个上限包括了【合成值】,【强化值】不能使属性突破上限,只能在角色还没有达到上限的属性上强化,使这项属性提高。
什么情况是【无继承】?比如你直接抽出一只5星的提尔芬而不是从4星进化上来的,她的属性就只能成长到表上的数值为止,
比如一只直接抽出来的5星匠姬型提尔芬,她的速技最多只能成长到98/92,这是在满合成值的情况下,
如果合成还没满,则可能没到这个数值就已经【出星】,说明这项属性不能再通过升级成长了,
但是可以通过合成补满剩下的数值,加入合成满后我的提尔芬的速属性是96,与上限98差2点,
那么我就可以通过强化来补足这2点属性。上限表上的【初始属性】即角色在【无继承】情况下1级时无合成值与强化值的属性。
那么我该如何获得【继承值】?【继承值】是角色在进化时,从进化前的阶段的每项属性获得10%的继承值,
计算方式就是进化前的属性除以10再向上取整。比如我的提尔芬在【4星】时的速是67,那么我可以获得7点速的继承值,
加在【5星】的上限上,我的【这一只】提尔芬在【5星】时的速上限就会变成98+7=105点,
比如我这只提尔芬在【4星】时的速是67,我可以获得7继承点;【4星】时的速是70,我可以获得7继承点;
【4星】时的速是71,我可以获得8继承点。这就是继承10%并向上取整,所以得出的结论就是再进化前尽量将角色的每项属性合成到尾数是1,这是最节约合成材料的喂法。
说了这么多,我们还没说清楚如何可口的食用上限表呢,这个表列出了该角色在没有继承的情况下能成长到的上限,而实际应用中,我们要将这个上限加上继承值再来计算。
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