英魂之刃手游饕餮技能属性介绍
2016-8-15
英魂之刃手游饕餮好不好?饕餮值不值得买?饕餮是一个伪后期,拥有不错的生存能力,嗨客胖Z给大家带来饕餮技能属性的内容。
饕餮
定位:近战、控制、后期
技能介绍:
撕咬:饕餮撕咬敌方单位,对该单位造成伤害,并且使目标流血,持续3秒。
贪婪:饕餮因饥饿进入狂暴状态,持续提升移动速度,下一次的普通攻击,会将目标摔至身后,并造成1秒晕眩,移动速度恢复正常。
汲取(被动):饕餮的每次攻击将造成当前生命值百分比的伤害,并恢复相应的生命值.如果该单位处于流血状态,将造成最大生命值百分比的伤害。(对BOSS无效)每当饕餮杀死一个普通单位,所有技能CD减2秒,杀死英雄减少8秒。
暴殄天物:饕餮吸食敌方单位,并造成魔法伤害,若目标死于该伤害,饕餮将获得敌方的精华(饕餮最多获得3层精华,死亡丢失1层精华)。
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