小小航海士攻略大全 全船只解锁通关总汇
2018-3-23
小小航海士怎么玩?这是一款超~~困难高自由度的大航海单机游戏,多达上百个主线与支线剧情等待你去探索!你作为一只舰队的船长,不光要通过买卖商品,完成委托赚取资金;
率领舰队探索未知海 域,发现各种神奇的宝藏;还需要为了维护世界和平讨伐巨大的海怪,现在就跟着嗨客小卷子一起来看看吧!
新手攻略内容:
萌新不懂炒物价详细操作,可以问我!虽然我也是萌新,哈哈哈…
1、熟悉所有海域和主城
总有比我更小的萌新问和之国地图为啥没有看到…
跑商赚钱的前提条件是:
新手总声望20w后自己把全图都跑一遍,都开启是最好。
以下楼主只列出跑商从低到高的阶段层次,详细跑法吧里攻略很多。
第一阶段:跑宝蓝对角线
第二阶段:跑青之海和绯红之海(青之海的 特产奢侈品类 卖到绯红之海,绯红之海的 特产香辛品类 卖到青之海)
第三阶段:跑迷雾之海和赤海(迷雾之海的 特产宝石贵金属类 卖到赤海,赤海的 特产嗜好品类 卖到迷雾之海)
第四阶段:跑诅咒之海和赤海(诅咒之海的 普通商品红宝石 卖到赤海)
第五阶段:跑黑海和赤海(黑海的 普通商品白金 卖到赤海)
第四阶段:5分钟左右 除去传送费用净利润250w+
第五阶段:15分钟左右 货仓3000多的 ,卡季入2000w多妥妥。(楼主正在够买四艘郑和扩大货仓,现在才2500货仓)
先讲下另一个地图板块的条件,没达到该条件的不急着进入找虐。
先民之路(两条件)
1.购买通行证或者后期剧情
2.冒险声望达到30w
进入先民后,诅咒之海和厄运之海可以自由活动。
纷争之海(条件):战争声望30w
黑海(条件):总声望65w
再来傻瓜模式的详细讲什么是“压仓”、“同类物品”、“哄抬物价”?
1、压仓
概念:通常哄抬物价需要一定的空仓用于持续购入某种商品抬高物价百分比,压仓物选便宜,数量100-200即可。
可以看到(底下图片)的所有物价初始值都是100%,我现在在迷雾之海和之国买进的是宝石贵金属类的特产红宝石,假设我货仓是有600,假设和之国的红宝石卖的数量是600,我满心欢喜的全购进后仓库就满了装不下了,于是我主城传送然后拿去对角海线的赤海东北的卡西梅卖,结果发现因为货仓挤满了就不能再购进抬价了,只好以物价100%的方式卖出,因此就出现了所谓的“压仓”。
2、哄抬物价
概念:通过持续购入某种商品抬高物价百分比。
压仓的作用体现在:比如你是600数量货仓时,先购进150个左右的任意便宜品,然后再购买450个红宝石时,你到了卡西梅能够以卖出那150压仓品节省出来150的仓库,用以最小批量多次数的购买卡西梅的黄金哄抬物价,慢慢抬到151%,这时你会发现以151%物价卖出的450个红宝石赚取的利润远远大于以100%物价卖出的600个红宝石。
ps:为什么不是中批量或者大批量购进黄金?因为市场的好像黄金只卖200多个,最小批量多次数哄抬物价到146%时能保证商家还剩下非常多黄金,你的目的是抬物价而不是买最多,假如还剩下100多个,那最后一次性(全部)购入的数量越多突破的数值也就越高。为什么要说突破呢?因为你抬到151%再继续哄抬时你会发现无论怎么样购入都不会再涨了哈哈,所以第一次就到146%这里,然后一次性全部购入,达到突破151%的目的,(楼主最高是165%)。
3、同类物品
继续举上面的栗子:因为赤海不产红宝石因此迷雾之海的特产红宝石在这里会卖的贼贵,为了把利润达到最大化,我们就必须找赤海看看周边港口哪里有卖宝石贵金属类,于是就发现了独此一家的卡西梅有出产同为宝石贵金属类的黄金。于是点黄金,会出现三个购进方式,点最左边最小购入,每购买一次(会上涨3%)达到146%就一次性购入,想抬到165%以上,前面的最小购入数量自己通过增进压仓量减少,总之市场的黄金只有200个,前面用的越少数量抬到146%,市场剩的黄金就越多,就越方便铺垫为后面突破151%。
【测试玩家评论】
目前我能找到的最有诚意的关于航海的ios平台的单机游戏了,目前游戏有情怀有创新,让我想起以前玩诺基亚手机上的幻想航海家了!目前测试版主线加支线大概有20小时左右的游戏时间!ps不包括最后的几场大战,想要完全通关至少还需要20小时!不过也乐在其中,推荐茶余饭后,工作闲余时间玩上一小会!期待正式版推出!不过还有许多需要改进的,瑕不掩瑜!期待 ---
很好玩的航海游戏,任务明了,界面简洁,可玩性丰富,打海怪,斗海贼,货物买卖,还能攻击货船。刚开始玩的时候货仓不大,还要算着食物,到了前中期就就没什么关系了(应该是吧,才逛了两个海域),水手方面也很有趣,满了耗粮快,少了战斗力低,需要自己调配。 ---不眠夜
这游戏有毒,真的有毒 玩起来根本停不下来 也几乎没有氪金点 不过比较不方便的是,购买水手的数量和仓库分配不可调节 要么就是水手招满员 要么就是刚刚够 刚刚够出去不小心碰到海盗就很吃亏 但是招满员 补给仓又不够 仓库分配要么是一半一半,要么就全是补给仓/货仓 可能这也是游戏制作团队的小心思 商船与战船不可兼得 不过还是希望正式上线的时候能调整一下 游戏体验应该能更好~
【趣味特色】
水手长:船长!那些水手上战术课不好好听讲!
船长:这根新的教鞭给你!他们不停话就狠狠地抽他们!
厨师:船长!厨房里有老鼠!
船长:这只猫拿去,放到厨房里去抓老鼠。
炮手:船长!炮弹堆里混进去了好几只公鸡!
船长:把公鸡送到厨房里去!!!!!!
引擎师:船长!划船的猩猩快把香蕉吃光了!!!
船长:知道了,在航行1星期左右我们能到莫斯卡耶了……
副官:船长!在船边发现了两只海豚看起来非常愉悦的样子,水手们光顾着看海豚都无心工作了。
副官:还有我们的淡水快要喝光了,三天内不靠港的话大家就只能吃干面包了……船长?你在听我说话么?
副官:船长?……医生!快来啊!船长晕过去了!!!
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