封印者伤害计算公式解析 小技巧汇总

2016-8-24zzm

封印者伤害计算公式解析:小技巧汇总。封印者的伤害公式计算非常的简便,下面由嗨客小编为大家带来封印者伤害计算公式解析以及小技巧汇总。

封印者伤害计算公式解析:

1.有些技能是自带强制效果的,比如小米的V,哈比的W;
2.不考虑防御的情况下,伤害计算公式为 基础攻击力*技能倍率*各种伤害增加的乘积(比如空中伤害增加*背后伤害增加)*各种暴击伤害之和(如物理暴击伤害+空中暴击伤害);
3.并不是一味的堆一种属性就好的,比如伤害增加类和暴击率类,会随着数字的上升而逐渐递减(公式未知),试着平衡一下属性吧;
4.减CD在到达40%后数额还会继续提升,但是人物的秒伤不会再增加,故推测减CD的实际有效极限是40%;
5.有些属性并不会递减,比如暴击伤害类;
6.有些持续性技能只要出手就会自动完成全部伤害,人物只是配合技能凹造型而已,大可以丢了之后强制取消人物硬直放别的技能,比如蓝毛的F,白毛巨乳的T(火球出现后);
7.人物在紧急回避过程中是带有减伤效果的,不要害怕闪避失败大胆练习吧(死了别找我);
8.等级足够的情况下,完成一个区域最后一张副本的最高难度即可开启下一区域,但是一般区域主线最后会给技能点;
9.PSP的V,是算作真实伤害的(无视防御),同时还可以把某些怪物从倒地状态直接击飞达到连招效果,格挡过程中还自带高额减伤;
10.蓝毛的V,勾中人后会有一段无敌的效果,同时获得V的加攻效果,但是没勾到人只能叠加一层被动,加攻效果是没有的。

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