环行旅舍开服5金干员推荐 5金干员哪些好
2023-7-2
环行旅舍开服5金干员哪些强力?哪些厉害?环行旅舍开服5金最佳强力干员现在来推荐给大家吧,少走弯路并且完美出战呢,具体的技能属性及运营内容下面来告诉给大家吧~
环行旅舍开服5金干员推荐
由于粥的原因,部分词用粥的熟知的词替代,且练度为精一,仅说抽的干员,作战素养简称技能二,暗子称技力,后续看情况更,如果我说的有错误或者遗漏也可以评论补充,我只是条咸鱼。
一、克莱提卡:爆发暗伤地面远卫,大概相当于粥的42级别强度,可放盾后,按地形也可同时攻击2路,且普通攻击为2次80%的暗伤攻击,普遍低暗抗的怪物的悲鸣。
被动为均为自保类,50%血以下6秒内有强制锁受伤害15%上限,生存能力不错。
技能一:爆发型群体决战技,技能被动增加40%暗伤,使用技能后25秒内增加30%攻击范围,伤害为150%群体暗伤且带附带小真伤,这技能就有种强度的美,也许名字带克莱,带主角光环的强度美吧,先导就是个工具人,唯一缺点是初始技力30点,60点技力需求,普通关卡一局最多开2次,普遍1次,大概也不能算缺点,1次一般也就够了。
技能二:单体伤害,持续30秒,冷却40秒。适用用单体精英怪或者boss,减20%双抗伤害且不断叠加增加伤害最高100%且自带20%伤害的回血,能打能抗。
二、长安:物法混伤地面基石,大概相当于粥的山强度级别,单守一路,一人一支军队。
被动为增加攻速,配合打3次回15%血让自身坦度实际也比较不错,特别游戏中升3级后。
技能一:纯暗伤强力击,技能被动增加40%暗伤,使用技能后30秒内技能伤害转为纯暗伤并提升至120%后,每第四次转为范围性400%伤害,朴实而有种强度的美,最大问题初始技力30点,需求60点,自身无技力回复相关,一局也就开一两次。
技能二:小爆发性伤害,类似幽灵鲨二技能,但只有减伤,无锁血,技能后有15秒自眩晕,用于盾前应对精英波次(伤害较高)比较合适。
被动为:伤害18%转为自奶,这个技能十分贴合群伤高台前置可能会受伤的情况,朴实但很实用。
技能一:暗伤强力击,300%的群体伤害倍率且附带10秒加50%阿耶萝增伤debuff(正常难以吃满10秒,一般就是怪死了或者怪跑出攻击范围了),缺点大概就是就是消耗技力为15。
技能二:单体半控制暗伤。攻速加20%,效果三选一120%伤害/减速50%/眩晕1.5秒,大概就是个非欧检测器,欧洲人把boss控原地30秒,非洲人减速50%几秒后boss进点把先导撅了。
四、塔妮拉:强力控制暗伤辅助,大概相当于粥的模组后的小莫。
被动为:持续递增减速效果,9%-45%,别问多久达到最大减速,我也不知道,被动减速效果感觉不如粥的辅助减速效果,命座3有一个每层增加3%减速效果,上限减速增加15%,未到质变但能提升体验。
技能一:6秒的一个范围强控,附带150%暗伤,范围内友方攻速35%提升,6秒后有一个200%小爆发伤害,技能被动自身提升20%暗伤,攻击范围内每死一个敌人回1点技力,技能初始35,技力需求75点,这个被动只有怪海夹精英怪比较好用,实际这种图也确实有。
技能二:30秒内每3秒一个大范围60%减速,持续2秒,但无法攻击无法回复技力无法换位置,冷却时间高达90秒,个人觉得这个技能可以放在一技能放后选择性施放,不考虑放第二次一技能的情况,更适合需要处理较长时间的高压波次。
五、柔荑:特化物伤boss攻坚,相当于粥的开罐器,但这要精二才行,精一只能当个软控单体物伤,相当于异格格雷伊,
被动比较特别相当于可以同时攻击2个不同目标,且能布置在高台或者地面,地面攻击范围降低30%,给了柔荑非主要攻击目标的buff且阻挡变为0,让柔荑更加灵活,常规正常上高台,也可放最前端座位当收费站。
技能一:技能被动给了10%无视物抗,且增伤30%,缓解了一下物抗高怪抛光的情况,使用技能后持续25秒内攻击方式变成攻击力提升15%但攻速降低30%的回旋镖攻击,锁敌后进行自动施放,由于有攻击路径飞行时间,有一定概率出现打空,沿途击中一次造成120%的群体物伤以及50%减速及10%物抗下降,且回旋返回还会进行第二次攻击,如果打中能持续给足伤害和延长debuff,但由于怪物移动的原因,实际使用建议配合减速类型辅助如塔妮拉使用实现1+1>2的效果,实现可以达到95%的一个减速效果,可用于清杂或者配合辅助等处理精英怪,缺点大概就是攻击路径的时间比较长,如布置侧边无辅助配合在地面友方未接敌的情况容易打空,初始技力35,消耗75,一局一次。
技能二:10秒内停止攻击,给附近友方提供15%伤害减免,同时记录友方受到的伤害并可控地进行引爆,上限不超过柔荑的300%攻击力,群体生存性保护技能,面对有部分范围伤害技能的boss有一定作用。
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