墨武江山流派大全 最强流派玩法建议
2021-6-17
墨武江山游戏中很多流派,不少先玩家都不知道如何选择,那么最强玩法建议是什么呢,下面为大家介绍墨武江山流派大全。
墨武江山流派大全
7级野狗镇楼
我是镜山君,今天问鼎榜首有些高兴
就打算把自己的一些游戏见解与小技巧发在这里,希望能帮到刚入坑的萌新,也欢迎大家在本帖讨论游戏技巧
打个小广告,游戏里的镜花宫是我创建的,大家可以申请加入,以后约个时间一起玩啊~双排目前凑不到人,往后就有机会了
目前的版本主流角色是新手标配的慧空(攻击提升敌人80%的防御值,可以理解成敌人越耐揍,慧空伤害越高)
其次是乞丐(拾取必定三物品,手速快可以做到2分钟四紫装,4分钟4橙装)
最次是石广源(每次挨打有25%的几率自动对敌人进行一次攻击,不能吸血,没怎么用过不知道能不能暴击),但个人感觉强度没有前两个高,毕竟挨打要持久,持久只能牺牲攻击力,没有攻击力一次普攻没什么大用。
开局20暴击10暴伤的毛十疤,我没用过,慕仙和萧何都说不怎么样。我不知道,但我算了一下,笔和珠子两件暴击装可以拉到55暴击40暴伤。虽然我不知道毛哥有没有暴击成长(慧空没有,乞丐每级升一点暴击)。数值上感觉挺可观,实际情况我没用过就不多提
补充:最近买了毛,没有暴击成长,但是每一级会提100血量。本帖后面有专门对毛进行分析的帖子,可以看一看。虽然仍不算主流,但也算是能用来洗刷一部分毛十疤无用的说法。
老实说认为风百里(武器全能,开局都是10,熟练度)更适合萌新,毕竟风百里的武器全能可以让还没摸透合成公式的萌新,有什么就用什么
其他角色都掠过不谈,只要知道都不好用就够了
目前我推荐的装备流派是暴击流,防御流其次,闪避流完完全全不能算是完整流派
暴击流是 爪子 笔 珠子 最后一件可以吊坠,运气好就永生甲(每被玩家打一次提升20血和1防御)
分析 吊坠是为了提高持久战斗能力 将军甲和头冠都没有出的必要,不要给对手慧空加伤害 另外,这套是绝对克制闪避流的
防御流 头盔 将军甲(这是两件必备核心)吊坠 (这一件看对手怎么出,如果对手没出珠子就出神符加闪避,是暴击流就出爪子)
分析 吊坠提升生命也抗暴伤,因为没有多少攻击装,所以要记得备足补给品 神符闪避能够加攻击轮次,爪子能够补伤害(你打的伤害没有人家出笔回的多,那就很尴尬)
闪避流 神符 王者符 爪子 (这一件我建议出笔)
分析 闪避流核心是神符,但加的不够多仍然容易暴毙。剑走偏锋的可以出两件神符,但要记住闪避流会被珠子克制死(珠子的效果是必中敌人,无视闪避),所以在出之前要看好敌人出装,这个容错很低的
其他出装搭配可以起到均匀属性的效果,但老实说我觉得很四不像,过于均匀的属性反而会两头不讨好。除非你是欧皇,练秘籍次次有所感悟天人合一,不然你又出防装又出暴击装,遇到那些纯流派的玩家(即上述),你会很伤(比伤害比不过,比抗揍也比不过)
解释一下为什么暴击流不出神符,以及为什么只聊了拳系装备,原因其实很简单
相比神符的25攻击和25防御,以及转化25%真伤,我更愿意去要吊坠那1000血量以及抗暴伤的效果。目前版本暴击流的收益最大,防范暴击流只有吊坠的抗暴伤,神符是被暴击流按死的,收益没有吊坠大。而且,吊坠的前置条件是要有一件肩甲,永生甲也是一件肩甲,方便中途改永生甲
永生甲我不多说,这一件收益非常大,出它就对了
武器我只聊了拳系,这不仅仅是因为目前的主流角色都是拳系的(拳系角色打人+4精通,非拳系只能加+2,其他系的角色同理),其中还有拳系最为强势这一点(空手打人是会加拳系精通的,其他武学系列都不会)
没有任何装备强度因素,但仅凭以上两点就足够让拳系一家独大了,剑、暗器、弓都比不过拳的
在这里再补充个流派,萌新可以迅速上手,因为不需要记任何装备公式。
前言,我自己本来是不看好这个流派的,但我在此之后尝试了十几局,发现它还是有优势的,所以分享了出来。(其中两局是玩家,建议不要对榜上靠前的大佬用这个流派,打不过的)
这个流派是兰尘提出的快攻空手流,简称空手流或快攻流。优势在于主动、迅速,不需要太多运气成分,只需要足够补给,前期搜索对手快速结束战斗。
劣势在于不能和对手牵扯到后期,否则没有装备会很伤。但只要运用得当能够在游戏前期就获得胜利。破解法是快速换图,只要让使用该流派的玩家搜不到你并拖延到后期(你的装备已经合成了七七八八,等级也提升差不多的时候),快攻空手流不攻自破。
开局原地搜索,遇到野怪直接打,遇到对手也打,只要你的轮次在前(先攻)且没被对手闪避,那么对手是一定打不过你的。
一共三个要点,只捡补给品(加血回体力),遇到野怪必打(超过2000血摸一下就走),搜一次换一张图。
快攻空手流的优势在于不需要运气太多成分,有足够补给发育快,就能在前期和有了一些装备的对手迅速持平,甚至要强出一截。
按照这种模式,10级的空手慧空可以达到700攻(为了追求速度,我没有嗑药练秘籍),而同一局的6级爪子慧空也只有700攻。
一旦翻车只能说明你手速还不够快(没有先攻),或者你给了对手时间发展(到了中期,你就会有一定的翻车危险)
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