少年三国志零赤壁之战第二船怎么过:赤壁之战攻略
2020-11-17
少年三国志零赤壁之战这个玩法挑战非常对玩家们的阵容搭配有一定的要求哦,想要快速突破通关核心是了解该玩法的机制,现在就来告诉给大家详细打法攻略吧,快来看看咯~
少年三国志零赤壁之战攻略
赤壁之战:时间很快,距离11月12日公测已经有几天时间了,相信不少少年都开启了新的玩法模式——赤壁之战,
那么对于这款新玩法,有哪些值得注意的地方和技巧呢?下面就让楼主来为大家简单的介绍一番。
玩法介绍
开启等级:玩家到达41级时
玩法要求:每位少年都需要准备2套完善阵容进行挑战。
注意事项:
①战斗是可以使用联盟的助战武将的,所以可以先找好比较强力的联盟再进行玩法挑战。
②每场战斗都拥有着不同的规则,需要利用规则进行巧胜。
③总共需要进行两关战斗,每关都要进行两场战斗。
④除了需要注意规则的不同,还需要进行兵种的合理克制,接下来就需要对兵种机制进行详细分析了。毕竟授人以鱼不如授人以渔。
兵种分析=兵种对弈
关于兵种玩法,少年三国志零推出了六种类型:盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手、谋士。
这些不同的兵种都有着自己独特的特性,并且有的兵种在不同的环境下,还会有着特别的能力。
兵种介绍
盾兵:盾兵部队开场获得相当于生命最大值26%的盾甲值。
步兵:步兵部队与己方近战部队共同攻击时,提高21%总攻击。
轻骑:轻骑部队攻击弓手或谋士时,暴击率提高42%。
重骑:重骑部队第一次接战时,对目标造成420%自身攻击的无视防御伤害。
弓手:弓手部队与目标距离越远,攻击越高,每100距离提高5.2%总攻击。
谋士:谋士部队受到计谋伤害降低32%。
兵种特性分析
在这六种兵种中,盾兵、重骑、谋士这三种兵种,都是不需要任何条件都可以触发自身兵种特性的。而步兵、轻骑、弓手则需要有一定的条件才发挥出自身最大的实力。
兵种公式:步兵+X(己方近战部队)=发挥步兵部队最大实力。
轻骑→弓手/谋士=轻骑需要从空路绕后=发挥轻骑部队最大实力。
弓手+阵容最左边的位置=发挥弓手部队最大实力。
阵容推荐:优先利用兵种克制,其次在合理的位置上再上阵星级高的武将,而当所需位置没有武将能够上阵时,就可以利用联盟武将了。
一定要注意兵种间的利害关系,各位少年们。
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