咔叽探险队安卓和ios数据互通吗 安卓和ios数据问题解答
2020-7-16
咔叽探险队安卓和ios的好友可以一起玩吗,相信很多玩家都不清楚,那么具体的数据问题是什么呢,下面一起来看看吧。
首先安卓和ios应该是互通的,互通的情况下肯定是选择安卓好一些,毕竟这是个比较肝的游戏,如果不能用模拟器的话,还是非常心疼手机的。
咔叽探险队游戏介绍;
Q:咔叽是一款什么样的游戏?
A:除了宣传主打的Roguelike、打宝、构筑之外,最大的特点就是反套路吧。你甚至可以一天打通主线而不用担心卡体力。
Q:这游戏听说挺肝的?
A:咔叽可肝可佛,对于装备驱动的刷刷刷游戏而言,能够尽情的刷传奇武器是一种乐趣。不过对于休闲玩家而言,我们有一个特别的设计,能够将无限宝珠(体力)攒下来用于提高奖励倍率。这样不至于在收益上落后肝的玩家太多。
Q:那么,这游戏氪么?零氪或微氪玩家能玩吗?
A:由于有交易行和电话亭的存在,零氪党能玩的很舒服。当然您如果喜欢咔叽的话,可以微氪支持一下我们。
Q:有组队玩法吗?社交性强吗?
A:都会有的,由于我同时也是服务器程序员(炸服罪魁祸首),所以组队这种涉及到服务器架构调整的玩法都放在公测后了,毕竟要先完善游戏的基础机制,才能像搭积木一样的往上扩展玩法。关于社交性这点,咔叽在立项时就非常希望能照顾到好友和亲子的互动需求,我们后续也会努力的去围绕社交和多人来设计玩法。
Q:感觉这个Roguelike做的不够味。
A:不是有随机就叫Roguelike,这点我们也非常清楚,其实很多时候看着都明白的道理做起来会发现有很多难点,在此也向各位前辈们表示敬意。其实只有恰到好处的选项效果或奖励才值得去抉择,而在这点上咔叽还在探索属于自己的那个平衡点。希望大家能再给我们一些时间去探索和尝试,我们不会放弃在Roguelike部分的打磨和探索。
Q:感觉剧情比较弱。
A:咔叽是碎片化叙事,有很多关于世界观和剧情的补充是藏在一些对话或随机事件中的。另外我们想用大版本更新来控制剧情的走向,而且整个剧情中一些关键的伏笔也都已经在前期埋下了。
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