一人之下手游是什么类型的游戏 一人之下公测玩法详解
2020-5-28
一人之下手游这款IP游戏,许多玩家都在问好玩吗,那么这款游戏有哪些独特的优点呢,值得玩家们下载体验吗,下面一起来看看吧。
相信大家今天都在不同的地方看到了相同的宣发,关于腾讯的《一人之下》。这款游戏无疑是个大IP,我在下载的时候看了很多粉丝的留言,说这个游戏太那什么了。
我以为啊,既然玩过的没玩过的都说这款游戏就是换了个皮,而大家又都是冲着《一人之下》这个IP 来的,怎么就不能给这款游戏一个机会呢?我就给了一个机会。下载安装注册登录,嗯,因为我忍耐力很高,一个小时后才退出游戏写这篇文章。
首先,现在tx登录界面都是清一色的两个平台,登录背景是一段CG的路子了。然后进到游戏中就是新手任务加前期过渡,像我这样读剧情的话,基本就是30分钟过完,快一点折半,前期过渡后到手上其实无疑就是横版格斗,ARPG的换皮了。
跑跑路,点点点,再看看剧情,就是这款游戏的目前玩法了。我没看到创新,剧情也都是一成不
变的,只不过把玩家换成了主角,拿到几年前,这游戏兴许还是可以博到好评的,拿到现在就感觉没什么意思了,过几天剩下的可能只有乐意玩这类型游戏的玩家了,毕竟大家都是冲着IP来的不是?
接下来是氪金,目前没看到有逼氪的行为,而且氪不氪金全都在自己手中,接着是送的100连抽,大家下意识都会觉得很良心吧?但是谁曾想是普通抽奖,倒不是清高,就是感觉整个人受到了侮辱。
人物是需要碎片合成,尽管抽了很多“诸葛青”人物的碎片,翻了下背包却没看到踪影,找了几分钟也没有找到如何能兑换人物,这也反应了这款游戏中的UI繁杂。其实直到12级才能知道碎片怎么用,100个碎片能兑换一个角色,我100连抽抽了40多“诸葛青”碎片 (42/100)。
如果特殊货币获取难度不高,其实这爆率也还可以,接着是再正常不过的通行证了,通行证就是提供一些物资,氪了的话就是更多的物资最后给一个角色时装,然后氪通行证也会增加角色数值,慢慢品。
还有累积的氪金活动,最多2000大洋,然后送一个人物,一个人物值2000,但是听说可以肝出来,大家慢慢思考吧。继续说抽奖,上面提到了解锁新角色是需要碎片合成的,然后送的100连抽其实是普通抽奖,还有高级抽奖,一个转盘,大奖5个碎片,一个角色需要多少碎片解锁也没说,所以这水多深谁也不知道。
战斗方面,没有感受到打击感,也没有自定义技能按键,屏幕大的用户会感觉按键很小,技能特效很花,技能甩起来打起来其实看不到自己在哪里,也许是我个人觉得这样很难受。
接着是连招,所谓的技能连招就是放完一个技能放下一个没有感觉能连起来的感觉,游戏还有体力限制,不到40级不让买体力这样UI界面眼花缭乱,活动一大堆,但基本都是分享领奖励,拉人领奖励这些活动,然后就是“开服嘉年华”“累积签到领好礼”等开服活动了。
.当然这也是片面的,毕竟我才玩了两个半钟,而且游戏也刚公测,后面也有很多内容没有放出来。总的来说就是另一款横版格斗ARPG手游,只不过是以《一人之下》作为游戏题材。
这款游戏在我看来并不合格,但做资本家确实合格了,如果奔着IP来的,内容剧情是有很多改动的,而且世界观也是不一样的……
最后挺失望的,如果国内游戏行业真的是借着一个火热IP就能大赚一笔,那么谁还会创新呢?现在的国内游戏基本都是毫无新意,玩了几分钟就感觉枯燥,游戏玩法基本都是差不多的。
其实也不能全怪游戏厂商,如果我们玩家联合起来抵制呢,是不是就不会出现“一刀999”这类的调侃之词了?曾经记得说猪场的一句话 “都是养的猪罢了”。
网友评论