开局一把剑近战法师厉害吗? 吸血法师流技能选择及实战详解
2020-5-27
开局一把剑近战法师这个玩法核心就是吸血哦,主要是利用关键输出技能黑炎、生命抽取,从而使自己的血量瞬间提升,那么具体实战强度如何呢,现在就来告诉各位哦,可千万不要错过咯~
流派核心为吸血减伤,主要输出技能为黑炎和生命抽取。
因为战士需要够肉,而且因为输出技能很废蓝,所以我拿了附魔攻击和魔法吸血,近战打出法伤并吸血,这才是近战法师!
PS:一技能不能换,一技能的单体眩晕,在后期装备的减cd叠上去之后,一回合一次,虽然打最终的魔女的时候没什么用,但是,前面几个boss的引导技能都是可以打断的!可以少受很多伤害。
这个时候再拿个刚毅(一级的刚毅单次最多承受15%血上限的伤害)就很bt,属性主拿力量和智力,有闲钱可以把幸运叠上去。
装备方面就真的看缘分了,这次也是运气好,刚好钱攒的够多,搞到了好装备,才能以战士的身份通关,我看评论里说战士很难,其实并不是,
战士的核心是能抗,因为战士的天赋50%的伤害增加,和后面的75%的护甲,意味着战士可以走两条路线
1.极致输出的同时,因为有75%护甲,让战士不会很脆
2.走减伤防御流,同时战士的输出也不会低。
我这是因为机缘巧合才发现了近战法师的大法,虽然是拿刀砍,但大部分都是魔法伤害。
而且回血很猛,非常快乐,唯一的缺点就是,打最后的那个魔女,打的非常慢,而且,因为我低估了近战法师的吸血,没必要带不屈,几乎全程满血,
不屈的血量越低增加防御就很鸡肋,这里建议改带一个带着斩杀效果的技能(技能名字忘了。但真的有这么一个技能,打200伤害+目标已损失的20%血量)
最后说一下这个流派的缺点,缺点在于,死炎其实是最烧蓝的,不能挂机打,因为蓝量会慢慢消耗,不是正恢复,把死炎关了,其他技能没事,这个时候蓝耗就是正恢复了,而且。
打最终魔女打的是非常慢,慢到开黑炎挂机打,打到我还有200蓝的时候魔女才掉3000血。
就非常需要时间,因为没记时,大概打了半个小时左右,这个时候,上面提到的斩杀技能就非常有用,如果有那个技能。
就不会这么慢了(其实这把拿到那个技能了,但因为当时看到了一个装备,把攒的牌卖了也不够,所以只能把那张牌卖了)
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