怪物X联盟2竞技场怎么打 竞技场反制技巧讲解
2016-12-5
怪物X联盟2竞技场怎么打?怪物X联盟2竞技场怎么反制?怪物X联盟2竞技场的打法很重要,现在就让嗨客小编带玩家看一下吧!
原理:(11.29 版本)所有debuff能够覆盖buff效果。(仅考虑战力差距并不大的同类对打。)
速度系列,代表:电骑士、黑狗、速度BB,天气流等。
反制要点:速度(同类),控制。
现在上位的速度流迪阿斯多半带的是静电链接,为在遇见同类时将自身的另一个技能电球连击最大化。而作为同类的黑狗拥有减速天赋电击,只要电击debuff存在就能解对面的静电链接buff。并且在实测里,5星的黑狗在对战3星的迪阿斯时,被施加debuff的迪阿斯,天赋只能打1~2下,电球1~2下,极大程度地降低对手的输出。
而目前主流速度流黑狗的配置亦是如此,但同类撞见,两者之间的静电链接会被抵消,要获胜看的是两者的输出谁更高,因此我推荐玩家选择充电或者精神头槌这样的技能,伤害性价比也不弱于静电链接的套子。
天气流的连击更多的倚靠是速度的绝对性压制和天气带来的速度加成,个人尝试通过天气流去导致他们效果并不是很好。但我更喜欢大T的反制套路,因为除了大胃马以外,其他的天气流普遍催,所以可以用爆发型风系带连击套子和他们拼伤害。
在加点上,考虑追击的次数。我提供给大家下面一些简单的换算式子。
假设对手速度是X,我方速度为Y。
已知:多重闪电和暴风之眼连击上限2次,连击时速度放大60%
为达到最高连击次数,则要求1.6Y>=2X,即Y>=1.25X,对于黑狗而言,1.6Y>= 1.334X即Y>=0.83375X
电球连击上限4次,连击时速度放大70%
为达到最高连击次数,则要求1.7Y>=4X,即Y>=大约2.4X(两下大约1.17X,三下大约1.77X),对于黑狗而言,1.7Y>=2.668X即Y>=大约1.67X。(两下大约0.79,三下大约1.18下。)
除了天气流速度要点满以外,在加点上,利用上述速度导致对手时,务必注意,速度加点要在原有的基础上,再多点10点。因为在实验中,游戏的速度判定会存在大致50点的不稳定值。当你们速度相近时,你们先手后手的计算会与这个数值有关,并且经过实验,追击时也是同理。
对于其他的流派想打他们,一般情况可以忽略先手,现阶段相对克制这些宠的,玩家们基本选择的是控制+暴力的宠,(主流的白虎)而还有玩家氵曰暗利用连击流基本是魔攻系列,因而选择带光墙无限连的套路。理论上来说没有控制援助和3星魔女绝对不怕魔攻宠。
暴力系列,代表:红龙,火骑士,朱雀等
反制要点:反伤,攻击相关debuff施加,无伤流。
虽然说魔女现今暴力流普遍以叠buff再以高伤技能打爆发为主,代表技能有棱角,集气,凝神,炙热之魂,地狱翻滚为主,其中炙热之魂,地狱翻滚,集气属于无法用debuff覆盖类。
可以说,这个debuff覆盖的buff的机制是红龙是唯一能够在叠buff去打输出的暴力宠里上位的机会。一个双攻debuff能够更好地弥补自身在暴力宠中存活率不高的弱势。
反伤天克暴力系自然是不多说,而无伤白虎和无伤天马,在面对暴力系完克也是毋庸置疑的。毕竟你们说要那带烈焰四重奏这类的技能克无伤白虎,到了竞技没人多少会用上。
加点个人推荐还是相应的攻击属性配合生命属性去用,在S被动的原则上更多地选用的是提高生存率的被动,例如大胃王、大地巨龙这样的技能较好。
磨血系列,代表:水神,绿骑士,白狗等
反制要点:血量,解debuff的技能。
竞技里磨血流并不是血越多越好,就假设2w血的磨血宠和3w血的磨血宠对肛,2w血的宠每回合吸血2100,损失1400血,折算结果为2w血的宠每回合回复700,3w血的宠每回合损失700,自然打不过。解debuff的技能,例如神圣光幕和奥术结界,还有包括援助类的绿蛋和蓝蛋的援助技能。
如果真的没有很好的针对磨血流的宠,个人还是推荐加点还是双防掺半的点法为好,因为我点满生命100点,再算上大胃王收益,个人还是觉得不如点高双防收益来地高。
ss系列可解所有宠的竞技配置:蓝骑士、无伤白虎、莫尔本(5星卡卡,有1星荆棘技能的宠,魔女)
无伤白虎可以解所有的暴力流。
莫尔本则是能解所有磨血宠(水神存在几率性)
电骑则能解其他宠
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