崩坏3buff覆盖率是什么 buff覆盖率效果详解
2020-5-15
崩坏3玩家们经常会见到buff覆盖率这种说法,但是不知道这个具体是什么意思,嗨客小编这里就为大家带来了buff覆盖率效果详解,相信对大家会有帮助。
崩坏3buff覆盖率效果详解
buff覆盖率是游戏中一个名词,因为再这样的游戏中我们上场打伤害的人只有一个,其他的辅助都是通过buff进行增伤的,但是我们在游戏中想要达到最高的伤害,就需要在buff的持续时间了打完我们的连招,buff的持续时间与总时间的比值就是覆盖率。
通常我们会用“覆盖率”的概念来描述一个BUFF的效果。
BUFF覆盖率越高,可以从这个BUFF中获得的收益就越高。
不过,覆盖率终归只是一个参考性指标,需要结合实战来修正最终可以获得多少 “收益”。
这里我们列举三个关于“覆盖率”的例子,来帮助理解这个概念的实际应用。
牛顿下的覆盖率计算
牛顿下是战场、深渊里面最热门的圣痕,从无牛到有牛可以直接视为31%独立增伤,不会受到边际递减效应的影响。
虽然牛顿下非常强大,但不一定会给主输出带着,如果主输出长时间站场输出(10秒或更持久)的话,易伤BUFF的覆盖率只有5/10=50%,量化后31%独立增伤的收益可能就得对半打折,只剩下15.5%了。
因此,我们很少看见需要长时间持续站场输出的主C带牛顿下(如玫瑰、月魂、月轮等)。
不过,我们偶尔可以看到可控爆发的主C会带牛顿下,例如劫灭真红和增幅紫苑。
在实战中,这种单发高伤的攻击,可以在牛顿下生效的持续时间内就把大额伤害全部打完,在该打爆发的时候有相比传统输出圣痕更高的加成,在打完爆发该刮痧的时候正好失效。
对于这些可控爆发的主C来说,覆盖率就不能单纯地理解为50%,也失去了覆盖率本身的参考意义。
总而言之,覆盖率只在不可避免地需要在无BUFF覆盖的情况下打输出才有参考意义。
*这个案例硬要说“覆盖率”的意义的话,那就是受到BUFF影响时打出来的伤害,与总伤害的占比。从有多少伤害可以由BUFF中获益来考察BUFF的效果,大额伤害会有更高的权重,这将会导致“覆盖率”会超过50%。
圣女的高覆盖率脆弱
这是最很常见的“覆盖率”应用,圣女只要挂在后台就能为前台提供脆弱,在单体BOSS战中,站场C无需换人,在战斗中相当多的时间都可以享受到这个脆弱效果。
相比神恩大招只能持续10秒的脆弱效果,圣女在10秒后仍然能通过天罚反复施加脆弱,尤其是空律这种需要长时间站场、用律者形态打输出同时恢复SP的站场打法,用圣女脆弱的收益显然更高。
但另一方面,圣女的脆弱必须在后台呆10秒才会触发,等到脆弱触发,辅助施加的泳牛等易伤圣痕早就失效了,覆盖率再高也会大打折扣。而解决这个问题的则是同样拥有高额脆弱主动的索尔之锤。
索尔主动可以提升圣女脆弱的覆盖率,最重要的是这个脆弱可以和古泳牛等易伤圣痕同时生效,最大化输出。除此之外,索尔的脆弱还可以被空律的时空效果延长,进一步提升脆弱的覆盖率。
因此,索尔圣女几乎是空律阵容下的标配,在神恩拿到原典之前甚至可以取代神恩。
月魄和幻海梦蝶的长持续输出
月魄是3.9版本中持续输出时间最长的角色之一,打输出的时间长达令人发指的23秒。其他长时间输出的角色,理律骑半天摩托也就17秒,玫瑰开大20秒开始快速掉血,也就120SP以上的月轮、烧光两条律者能量的空律能与之媲美了。
在使用这些持续输出的主C我们可以发现,一开始前几秒掉血非常快,接下来十几秒伤害会越来越低。这就涉及一个BUFF的覆盖率问题,这里我们以月魄为切入点来理解这个“覆盖率”的概念。
首先我们画一个长23秒的时间轴。
由于月魄最大的伤害在闪避撞人→强化幻灵斩上,这招CD最短8秒;除去开大后僵直1秒,于是我们在对应的2秒、10秒、18秒做一个标记。
接着我们在这个时间轴内加上最常见的神恩脆弱和泳牛、古斯塔夫的易伤效果(不考虑延时和浪费)。
从这个角度来看就很明显了,只有第一刀可以吃到大量BUFF的加成,第二刀就只剩下神恩脆弱在生效,第三刀已经没有其他辅助BUFF了。因此,主动投最好在第一刀出刀后尽快用掉,不然伤害会明显降低。
这就是月魄的“一鼓作气、再而衰、三而竭”难题,如果没有但丁三件套提供的脆弱效果,那么第三刀甚至第二刀也有可能吃不到脆弱,伤害大打折扣。
同样的,幻海梦蝶的大招持续可长达18秒,要是没有迪拉克三件套的话,后面8秒既没有量子奇点的深渊技能加成,也没有神恩的脆弱覆盖,伤害只会如同刮痧。
综上所述,这就是为什么戍边套偶尔会出现在神恩的配装中。更多的易伤目标、更长的持续效果,相比只能影响单目标的泳牛,也就意味着更高的覆盖率,收益也更高。
这也从另一个角度佐证了为什么月魄对折剑套(物理戍边)呼声那么热烈,因为3.9版本的月魄,亟待一个更高覆盖率的BUFF来提升整体伤害。
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