剑与远征新版女妖优缺攻略 新女妖技能属性及强度详解
2020-3-4 原创
剑与远征新版女妖优缺技巧快来看看咯,女妖在大家眼见是怎样的呢,拥有输出又有坦克能力,整体效果非常值得培养,下面嗨客小卷子就带来相关属性内容,快来看看吧~
剑与远征新版女妖优缺攻略
女妖是一个怎么样的英雄?她的优势是什么?她的劣势是什么?
我的理解是:女妖能坦能输出,可以凭一己之力与战力相当的敌人硬刚。
200-220级的女妖可以带你过20章,顺利出新手村。我们从她的技能讲起,里面一定有你不清楚的细节。
大招:幽魂环绕
在战斗中决定女妖队胜败的关键技能。特点是:
1、 持续高伤害,完整大招提供超强续航。
以221以上女妖为例,带装备暴击率是59.9%。大招每秒造成90%攻击力伤害,满血被动提供40%的攻击力和30%暴击率加成,所以大招对单个敌人造成约每秒140%*90%*2*89.9%+140%*90%*10.1%≈240%攻击力的伤害,每秒回复240%*25%=60%攻击力的生命值。大招持续12秒,完整大招对单个敌人造成2880%攻击力的伤害,也回复相应生命。大招单体高伤害配合全屏AOE,让女妖可以单核输出和回复。
但是,大招强的前提是高血量,因为被动的原因,血量越低,女妖的大招回复越差。
2、在战力均势或有优势时,大招能产生打断效果。
游戏中有英雄受到大伤害就会被打断动作的机制。这也是我在反复测试女妖的过程后才发现的,后来Mikeeee也向官方确认了这个机制:英雄受到的单次伤害高于自己最大生命值的一定比例会被打断技能和普通攻击。必杀技不会因为这个原因被打断。具体的比例数值不同技能不一样,动作较长的技能比例会更高一点。根据我们的观察,这个比例应该在10%或更高。女妖本身就有高暴击,大招可以打出高输出,产生持续打断的效果。很多玩家一定注意到过,有时候女妖开大后,敌军会齐刷刷地一扭一扭 ,这就是女妖大招高伤害产生了打断。如果搭配女仆的大招增伤,可以更好地实现这种效果。但如果女妖与对方战力差距很大,就打不出这种效果了。
3、大招对所有敌人有效,且女妖被缠绕、晕眩时,大招依然能有效造成伤害和回复。另外配合女仆连续开大,第二个大招会产生短时间的时空冻结,期间第一个大招能造成多次伤害。等于给女妖提供了一段无敌的输出时间。
生命汲取
1、同样是有伤害有回复的技能。每隔0.5秒吸取60%攻击力的生命,一共吸取6次,持续3秒,一共造成360%攻击力的伤害和回复。技能同样可以暴击,以满血90%暴击率计算,伤害和回复量约为3秒700%攻击力,数值相当高。
2、 高效增加能量。这个技能和普攻一样,每造成一次伤害都会增加能量,总体增能效果是普通攻击的三倍。因为这个技能,女妖会比火女、光女这类法师更早开出大招。
3、 优先对距离自己最近的敌人释放,有效消耗对方前排的血量,保证自己的生存。
4、 持续施法技能,可以被打断。若吸血时能量满,会等吸完后再开大招,造成小技能卡大招的情况。
灵魂枷锁
优先对敌方攻击力最高的法师角色造成伤害并成魔。血量越高,沉默时间越长,满血沉默时间4秒左右。技能的增能效果也是一次普攻的2倍左右,回能出色。施法要弯腰戳地板,看着十分凶狠。
灵体
超牛的被动,满血提供40%攻击力加成30%和暴击率加成,为女妖提供1v5的资本。
Tips:因为女妖有高暴击率,所以迷宫要多选择增加暴击伤害的遗物。
增加暴击率的遗物不用多选,比如我的女妖自身已经有近90%的暴击率,所以选遗物增加10%暴击率足矣。
但成也萧何败也萧何,这个被动和血量有关,如果对手实力高过女妖很多,女妖是保不住高血量的。
前中期,敌人等级高出女妖30级以上,女妖过图就需要re很多次了。
240级以后,等级很难爬升,装备提升有限,女妖面对2.5倍战力以上的敌人,完全成了攻击、防御、血量被碾压的一方,失去了硬刚的实力。
总结一下优缺点
总结来看,女妖可以凭一己之力和战力相当的敌人硬刚。其优势是,通过集中资源培养,让女妖单体和敌方等级、战力相当,
就能产生大招收割的效果。有一个公认和被反复强调的说法:女妖的练度一定要高。
这是完全正确的。同等资源投入,主女妖可以推更多的图。
我们要做的就是耐心地提高女妖的等级,直到无法升级。哪怕一天只升一级,也要坚持升级到顶。
但同时,女妖的硬刚也只限于战力相当的敌人。女妖的劣势,大后期推图只有敌方战力碾压这一种情况。
不考虑神魔的话,目前后期比较好用的主c都是范围控制加输出型:骨弓有恶灵、绿箭有冰冻、龙弓有雷箭。
在敌方超高战力碾压的局面,只有稳定、持续的控制才能创造输出环境。女妖靠高战力硬刚的路数,注定后期乏力。
剑与远征攻略视频
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