魔霸英雄7月15日更新内容 正式更名为乱战先锋
2016-7-15
魔霸英雄在今天进行了大版本的更新,调整了诸多英雄的平衡性,并且正式更名为乱战先锋,嗨客胖Z给大家带来详细内容。
7月15日,将迎来《魔霸英雄》首个重大更新,在修复了从开测到现在以来几乎全部的已知BUG与优化问题之外,我们也将正式更名为《乱战先锋》!下面看看新的游戏logo吧!
除了游戏名字,在本次更新中,也将进行一些游戏的优化与英雄之间的平衡调整,本次,一共修改了6个英雄,1个召唤师技能以及平衡了大部分的装备属性,具体更新如下哦:
排位机制更新:
1. 排位赛将在每天晚上19:00至第二日凌晨01:00之间限时开放;
2. 排位赛中将保证是“玩家与玩家”的竞技;
3. 排位赛组队匹配从最高3人组队更改为最高双人组队;
4. 本次版本更新后(7月15日凌晨1点)将重置所有玩家的排位赛积分,重置过后将进行为期7天的 “排位赛真人对抗附加赛”!
5. 全新的排位及登录奖励!
英雄改动:
下面这些英雄的技能有一些小调整哦,如果有你拿手的英雄,千万不要激动啊
战斧:提升了战斧被动“反击螺旋”的触发概率;
(现在,战斧能够更好的转~转~转~啦~)
利奥尼达:提升了利奥尼达大招“正义一击”的生命损失伤害系数;
(现在,大招能够在敌方英雄底血量的时候造成更大的伤害)
剑圣:剑圣的技能“镜像”CD延长,并降低分身继承主体的攻击力
(剑圣的镜像曾让无数的脆皮法师躺枪,如今法师们可以微笑啦~)
爆裂左轮:降低了爆裂左轮三技能“狂野暴击”的暴击倍数
(不会出现一枪附带被动的普通攻击就被秒杀的情况啦,当然,装备差距过大除外哦)
火女:降低了火女三技能“炽魂”每层层数增加的攻速与移速的加成!
(我们更加希望,火女是一个纯正的法师,而不是一个物理输出型英雄哦)
而在英雄的平衡性调整的同时,我们也修复及调整了大部分英雄的一些问题:
1. 修复了爆裂左轮1技能“自信回头”的叠加爆炸效果,使玩家能更直观的查看到所叠加的层数;
2. 痛苦女王的大招“超声冲击波”的施法特效延长,让女王大招产生的效果与其动画所匹配;
3. 平衡了大于部分英雄的前期输出能力,使得在前期,让每个英雄的作战能力更加的接近;
4. 修复了猫叔大招“球状闪电”在低蓝量时,点击大招会在原地滚动的情况;
5. 现在,阿弗拉2技能“自然呼唤”召唤出的召唤物击杀的小兵不会记录到阿弗拉击杀的小兵数中,这样使用阿弗拉时,能更加清楚的知道自己的补兵数了;
6. 修复了小小大招“长大”导致的小小不变大及复活变更大的问题,小小终于是一个正常的小小了;
7. 修复了光明神3技能无法释放及特效不消失的问题;
8. 修复了骷髅王,钢坦克,大地震撼者等英雄的技能BUG;
装备及召唤师技能改动:
在英雄调整之外,我们还做了以下的一些装备、召唤师技能的调整及优化:
1. 略微下调召唤师技能“狂热”使用后增加的攻速;
2. 召唤师技能“闪烁”在点选目的地时,就算超过施法范围,也会立刻释放。而不需要走到施法距离内再施法;
3. 整体降低了物理输出装备的属性,调整了部分装备的价格,使之更加的合理;
4. 整体提升了物理防御装备的属性,让打后期的坦克英雄能够有更大的用武之地;
5. 战斗内的商店装备展现规则调整,让玩家能够更好的购买装备。
地图改动:
1. 5v5地图金矿收益降低,避免了前中期霸占双方金矿导致的经济迅速拉大的情况;
2. 修复了5v5中,能够使用位移技能位移到5v5商店之内的问题;
3. 现在野外商店在死亡时,也可以打开了,这样更加方便的在死亡时购买装备;
4. 现在,带着宠物在防御塔旁边卡兵的情况已经不存在了;
5. 现在,视野眼被排除后,能够正确获得金钱,并且修复了一个隔墙提供视野的BUG,现在,眼位插在大小龙墙的后面,不再提供大小龙的视野了~
BUG修复:
在本次的测试中,相信被玩家提到的最多的,就是游戏的BUG了,本次更新,将修复大部分已知的BUG,玩家所吐槽的一些问题也得到了改正
1. 修复了选人界面倒数0时不进入游戏的情况;
2. 主界面段位与排行榜内段位不符的问题;
3. 修复了结算界面有几率卡死的情况;
4. 修复了英雄攻击建筑(塔、水晶)的普通攻击音效问题;
5. 修复了游戏内大部分文字描述错误,如3v3界面描述,英雄技能描述等问题;
6. 修复了查看历史战绩中,游戏模式不匹配,胜负显示有误,不显示战绩等查看问题;
7. 优化了结算时的视觉效果,现在结算的时候不会再保留低血量时警告的全屏红色;
8. 修复了小米4在使用语音时选择拒绝会导致闪退,之后再打开语音就会一直闪退的BUG;
9. 修复了战斗内提示有误的BUG,该BUG曾导致,五杀、三杀不能正常提示问题;
10. 修复了IOS版本在“私人定制”界面点击宠物预览会导致闪退的问题;
11. 修复了小魔瓶中,小魔瓶经验排行显示错误,及经验球使用延迟问题;
12. 优化了安卓适配兼容性,并完善了服务器响应缓慢时多个界面容易出现黑屏卡死的情况;
版本概述:
本次的版本更新,除了调整英雄平衡与修复BUG之外,最大的调整,就要属排位机制的调整了,除了限时开放之外,也改进了排位的匹配机制,保证是“玩家与玩家”之间的竞技,
为此,小梦也调整了奖励的规则,让每位玩家,都能够获得奖励!
而在英雄与装备调整中,我们适当的加强了物理防御装,希望能够有跟多的玩家能够发现坦克英雄的乐趣,金矿的削弱,也让节奏更加的把握在英雄的线上对抗与GANK当中,而其他更多的改动,就需要各位小伙伴进入游戏亲自去体验啦~
这就是本次更新的全部内容,进入游戏,体验一下优化之后,更好的游戏体验及乐趣吧~
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