力量与荣耀手游宙斯技能属性及实战详解
2019-8-5
力量与荣耀手游宙斯作为宇宙之王,其普攻在整个神灵之中是最低的,但是好在拥有比较强力的被动哦,那么详细的属性内容就让嗨客小卷子来告诉大家吧,希望各位能够喜欢!
力量与荣耀手游宙斯技能属性及实战详解
宙斯
1.基础属性
宙斯的普攻是所有神灵中最低的,不过得益于一冠的被动,它的普攻最多能攻击三个敌人,所以综合起来普攻还是不错的,攻击范围达到4格,
行动恢复力中规中矩3格,综合起来宙斯的基础能力相当不错,可以排个中上游。
2.技能
宙斯的三个主动技能,参考下面第三张图,一技能召唤一朵乌云释放雷电攻击敌人,看着乌云范围挺大,但是实际上是一个单体技能,只能攻击一个目标,攻击时概率眩晕敌人,
总共造成神灵自身500%的伤害,宙斯本身攻击力是所有神灵最低的,所以这个技能的输出真的不怎么行,但是眩晕概率还是挺高的,
大致相当于一个5秒的单体控制吧。第二个技能还可以,抵挡主神受到的5点伤害。第三个技能,大范围群体伤害,怪物血量越多伤害越大,伤害还是挺不错的。
被动技能方面,和奥丁类似,宙斯有两个技能用来强化投矛手,参考下面第四到第八张图,宙斯能够使投矛手概率附加额外伤害,不过概率太低,只有13%,
加上还要考虑怪物的当前血量,顶多也就能提升投矛手10%的输出,算上50级的被动,宙斯大概能够提示投矛手15%的输出。不过,跟奥丁强化的勇士类似,投矛手本身属性太差,
而且这个版本还被砍了一刀,参考下面的第三和第四张图片,上个版本,三阶投矛手的攻击范围3.1,是所有士兵中最大的,这个版本直接砍成2.8,千万别小看这0.3,
3.1的范围意味着投矛手能够轻松攻击到第三行的敌人,而2.8只能攻击到第二行的敌人,加上投矛手本身有攻击盲区,
无法攻击自身1格范围内的敌人(下面第四张图,绿色的圆圈是投矛手的最远攻击范围,红色光圈内的敌人无法攻击),所以实际上投矛手的攻击范围减少了许多,
同样是远程士兵,弓箭手的伤害比投矛手还高,没有攻击盲区,八级以后攻击范围还能增加到3格,完全是全方位的碾压投矛手。更别提后面的忍者,
忍者跟投矛手一样有攻击盲区,不过一级范围就是2.9,虽然只能勉强够到第三行,不过只要加个二级的鹰眼符文,它的攻击范围就能变成3,
轻松攻击到第三行敌人。除此之外,忍者强化提升的幅度远远大于投矛手,同样强化到1500%的情况下,忍者的输出是投矛手的1.5倍以上,越到后期,差距越大,
这还是没有算上忍者技能的情况下的。篇幅有限,这里就不说太多了,等这篇攻略写完有时间写士兵攻略的时候再详细介绍。总之,投矛手,本来就不怎么行了,
还削了它的攻击范围,真的有点莫名其妙。另外一个被动,能够使远程士兵对精英怪物提示15%的伤害,
看着不错,不过只对远程士兵起作用,还得是对精英怪物,所以实际用处不大。
3.强化
宙斯的三冠强化一技能,使一技能能同时攻击两个目标,五冠技能挺不错的,强化三技能,加强攻击附带5秒眩晕。另外宙斯暂时没有皮肤。
综合起来,奥丁的基础属性还可以,主动技能中等水平吧,不过被动技能太烂了,严重的拖了后腿,所以个人认为宙斯不合适作为主神。加上前面两个,
这三个是神灵里面明显实力掉队的存在,如果不是实在没有别的神灵,不建议浪费经验书在这上面。
除了这三个,后面神灵就没有什么特别弱的神灵了,可以说都有一技之长都是值得培养的。
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