侍魂胧月传说伤害怎么计算 伤害计算机制详解
2019-3-8 原创
侍魂胧月传说伤害怎么计算,很多玩家都不知道人物的伤害计算公式是什么,那么人物的伤害怎么计算呢,下面嗨客小陈为大家介绍侍魂胧月传说伤害怎么计算。
侍魂胧月传说伤害计算机制详解
我把伤害分为三层
第一层,基础攻击*力量智力提升*攻击提升*属强提升*暴怒伤害提升。
这一层要受到怪物的防御,抗性影响
第二层,破防攻击。强化所得,需要加上第一层得到基础伤害。
其实占的比例不是很高,但是怪物抗性防御很高时第一层伤害削弱太明显,第二层就会变得很重要,所以居合打了珠子那么强,减少防御之后对第一层伤害提升很大
第三层,技能伤害比例*技能伤害提升*暴击爆伤提升*附加伤害提升*种族伤害提升*异常伤害提升。
这一层的所有都是平级的,就是附加并不比技能伤害好,大家都是最终系数。
所以贴一下自己的公式,大家可以到游戏里验证一下
伤害=[基础攻击力*(属强/11*0.05+1)*(1-怪物防御免伤系数)*(1-怪物抗性免伤系数)*(1+
以上肯定是暴击时的伤害,关于暴击率,只影响伤害期望,不想再列式子了,反正也简单,总之也能提升你的输出期望,也是在第三层伤害提升系数里。
那从伤害计算公式来看看装备选择吧。
余烬套,一言难尽的一套,属强在第一层,伤害要看连击数触发的特效吧,按数据算是比不上崩解的,但余烬加的属强按比例要比崩解1.68高的多,又能腾精魄位置给附伤爆伤,也要看打造吧,伤害也不会差太多。
血铳套,吃破防的一套?开服时,大家一出来对血铳套的定位就是吃破防要堆强化。现在来看,暴击爆伤在第三层,第三层所有平级,意思就是,血铳跟崩解一样吃暴击爆伤。血铳40暴击率55爆伤10冷缩,非常全面,但冷缩对输出的提升不是很稳定,而且60首饰加暴击爆伤,断岗加暴击爆伤,暴击爆伤武者人人都有……而且目前对血铳最大的削弱是百合能搬砖掉落,本格烧酒价格大降……所以,如果往后面走,可能血铳要劣势。
另外,大家其实可以不用追求高强武器。
照样从公式来看,我们按一个15武器14左右槽的常规职业,大概10000+面板攻击,大约有6000基础+4000破防攻击,然后在第一层面板里,按非余烬套220属强,1.5暴怒伤害,就是18000攻击+4000破防攻击,而14武器就18000攻击+3000破防攻击,14.15武器差距就5%左右,价格在一亿吧,15上16的话,收益也就4%左右。
当然,我说的是没有防御的情况……
居合就更不吃高强了,居合需要属性珠子
注解一下,公式里那个“暴怒时伤害增加”不是指的神魔套哦。这个是王相55粉武器的属性。
关于神魔套,暴怒伤害增加50%,据小道消息,不是150%+50%,而是很扯的1+(50%*1.5),官方玩了个文字游戏,对输出的提升也就原来的1/6不到,而且怪物防御越高收益越小,对无防御怪物无强化它的收益最高值是1/6,大概16.7%吧,自身强化越高怪物防御越高收益越小,可能,嗯哼,就10%不到……但是它延长持久力啊……
然后,别选神魔套了,我感觉龙王套就挺强的……龙王套天下第一!
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