传说对决普雷塔怎么出装 普雷塔奥义搭配推荐
2017-4-6
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法球到二阶就好,等15换圣光之刃;当然你要合上去也可以,但后期是圣光比较吃香
奥义的部分,由于普雷塔的大绝实在太神了...选择也异常的多样
红色荒芜/权杖
紫色精灵(跑速)/血魔(魔攻+吸血) 紫色个人认为精灵较好
绿色玷污/秘咒/纯洁
基本上原本的AP万用奥义也适用,不用特地买新奥义
实战的部分,由于目前版本角色池能用的法师太多,普雷塔上场机会不大
大家也很少遇到这隻,也不知道怎麽应对,所以现在写的仅供参考;未来在累积更多经验后可能会再做修正
在本人勉强凑到30场左右的经验后,普雷塔在实战的部分最辛苦的是前期对线的时候,强盛时期是上四后到中后期,大后期太软很容易被当肥料
对线期
耗魔极快、一技伤害大但放招极慢很容易被躲开、二技前期又没什麽伤害...
以农兵为主,随时注意小地图对面JG位置,敌人压太近用二技推出去,确定对面不会贴上来就用一技集满气刷兵
乱耗魔是大忌
上四后多半开一次大对面就打到半血以下了,普雷塔跑速那麽快就是跟你讲要去别路支援(自己这路别掉)(注意JG位置,宁可打退对面吃完兵回家也不要被抓)
团战时有两个位置能站,一个是比射手还后面,一技持续骚扰,开大二技炸散对面后排、丢一技切割战场;好处是不容易蒸发,坏处是如果对面有衝排角不易自保
另一种是躲草丛站战场的侧面,开战所有招直接往对面后排扔,视情况撤退或普攻往后排喷;这样的作法容易直接秒后排(因为强化后的普攻是范围伤害,可能几秒钟后排全秒),缺点是被控到就真的完蛋了
结论
其实上面讲的都是概念,实际该怎麽打还是需要靠经验判断
能确定的是,普雷塔开完大进场后缺乏退场机制,进退时间需要掌握的非常刚好
官方给的角色难易度为2.7,个人认为是远远低估这隻角色的困难性
技能预判、地图观、走位、进退场时机,以上可说是缺一不可
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