主公快跑评测:主公别跑,让我们一起征战三国!

2017-6-7lijiang原创

今天嗨客小编为大家带来的是主公快跑的评测,听名字就知道是三国题材的游戏,像这类游戏一般都策略运营为主,主公快跑中加入了MOBA元素还是耳目一新的感觉,下面来一起看看这次评测的结果吧。

 

游戏画面:8.5分

主公快跑的游戏画面以卡通风格为主,但是走的并不是Q萌系列。我们的英雄虽然卡通,但是都很帅气。战斗时拒马桩,兵营,箭塔等都真实的还原了三国时期战斗的氛围,让玩家在一种接近真实世界的游戏中战斗。但是主公快跑的画面有一些不好的地方,例如说人物的设计。人物的设计和之前的游戏差距很大,所以很难分辨出对面到底是什么英雄。这是给我最大的困惑。

 

游戏玩法:8分

主公快跑的玩法其实非常简单,养成、收集以及战斗。玩家在游戏中收集更多的三国兵种,并且培养他们,提升属性。这样我们在战斗中就会更加的强势。其次主公快跑中设定了很多英雄的特点以及兵种,不同兵种和不同属性英雄之外是有不同属性克制的,例如说神射手职业就是克制军师职业。利用好这一点,即便我们比较虚弱也同样战胜对手。这就考验玩家的搭配功底了。

 

游戏特色:8分

主公快跑中副本并不是说简单的碾压过去就可以了,而是加入了MOBA类游戏的元素,最简单的就是说游戏中副本是有炮塔和防御塔的,如果你不干掉炮塔和防御塔是没办法进入到后面的区域的。而且炮塔的攻击力相当的高,如果不优先干掉,后面很可能会被炮塔干掉,在卡牌类游戏中融入了MOBA类游戏的元素,先不说到底好不好,但是最起码是一种创新,是厂商想要做好游戏的一种表示。那么我们不妨来尝试一下吧。

 游戏操作:7.5分

主公快跑最大的特色在于战斗,首先我们会有炮塔以及将旗的出现,只有消灭才能继续往后走。其次我们有武将的设定。最关键也是最有趣的我们还有兵种的设定。我们可以在游戏开始的时候召唤更多的兵种。这些兵种相当于是小型的武将,每一个武将和小兵召唤出来都会消耗能量,以及配额,一旦用完就不可以在召唤了哦。小兵往往到后期就会成为我们胜利的关键所在哦。

 

总评:8分

主公快跑虽然在养成上没有什么太大的突出,但是战斗中的确有很不同的玩法,而这些玩法都挺有新意的。如果你喜欢三国,又不想重复玩,那么不妨来试一试主公快跑吧。带你体验一个不一样的三国世界。


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